2026-08-30

Comment Crimson Moon se compare aux autres action-RPGs

Une comparaison curée par la communauté de Crimson Moon avec des jeux similaires : Dark Souls, Returnal, Diablo 4, et plus. À lire avant d'acheter.

Comment Crimson Moon se compare aux autres action-RPGs - official Crimson Moon screenshot
Official screenshot from Crimson Moon

Comment Crimson Moon se compare

Une comparaison communautaire de Crimson Moon avec d'autres jeux dans l'espace action-RPG. Utile pour décider si Crimson Moon est « pour vous ».

Crimson Moon vs. Dark Souls

  • Plus proche que ce que le trailer suggère. Le combat de Crimson Moon a la même fenêtre de parade et la même gestion d'endurance que Dark Souls.
  • Où ça diffère : Pas de PvP, pas d'invocation de coop, pas de système de messages. La répartition solo/coop est intentionnelle — le jeu est conçu pour deux joueurs ou aucun.

Crimson Moon vs. Returnal

  • La boucle basée sur des runs est similaire. Chaque chasse de Crimson Moon commence à Sanctus Clypeus et y revient. C'est la boucle du vaisseau de Returnal, mise à l'échelle.
  • Où ça diffère : Crimson Moon n'a pas de génération procédurale. Chaque Ward est fixe. Les joueurs qui aiment la randomisation de Returnal trouveront Crimson Moon moins surprenant ; ceux qui veulent mémoriser des patterns le préféreront.

Crimson Moon vs. Diablo 4

  • Les deux ont un grind de butin. Le butin de Crimson Moon est plus curé — moins d'objets, plus d'identité par objet.
  • Où ça diffère : Pas de système de classes. Pas de grind infini de Paragon. Le méta est borné, pas infini.

Crimson Moon vs. Elden Ring

  • Elden Ring est en monde ouvert ; Crimson Moon ne l'est pas. Le Gildenarch de Crimson Moon est structuré en Wards à nettoyer dans l'ordre.
  • La complexité de build est comparable. Les deux jeux ont un système de build à quatre axes (équipement, compétences, Boons, attributs pour Elden Ring ; équipement, Arts d'arme, Boons, Anges pour Crimson Moon).

Crimson Moon vs. Hades

  • Le cadrage roguelike est similaire. Crimson Moon est basé sur des runs ; le méta persiste d'une run à l'autre.
  • Où ça diffère : Pas d'histoire avec arbre de dialogue. Les relations du Nephilim sont environnementales, pas conversationnelles.

Lequel est « fait pour vous » ?

Si vous aimez...Vous aimerez...
Le combat de Dark SoulsCrimson Moon (avec un bémol : pas de PvP)
La progression par runsCrimson Moon (plus structuré que Returnal)
Le butin curéCrimson Moon (plus curé que Diablo)
Le coop d'abordCrimson Moon (l'équipe de dev traite le coop comme central)
Le solo d'abordCrimson Moon (l'équipe de dev traite le solo comme central)

Si vous avez décroché de Dark Souls à cause de la difficulté, le build défensif et les options de difficulté de Crimson Moon le rendent plus accessible. Si vous avez décroché de Returnal à cause de la génération procédurale, les Wards fixes de Crimson Moon paraîtront plus apprenables.

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