2026-08-30
Comment Crimson Moon se compare aux autres action-RPGs
Une comparaison curée par la communauté de Crimson Moon avec des jeux similaires : Dark Souls, Returnal, Diablo 4, et plus. À lire avant d'acheter.
Comment Crimson Moon se compare
Une comparaison communautaire de Crimson Moon avec d'autres jeux dans l'espace action-RPG. Utile pour décider si Crimson Moon est « pour vous ».
Crimson Moon vs. Dark Souls
- Plus proche que ce que le trailer suggère. Le combat de Crimson Moon a la même fenêtre de parade et la même gestion d'endurance que Dark Souls.
- Où ça diffère : Pas de PvP, pas d'invocation de coop, pas de système de messages. La répartition solo/coop est intentionnelle — le jeu est conçu pour deux joueurs ou aucun.
Crimson Moon vs. Returnal
- La boucle basée sur des runs est similaire. Chaque chasse de Crimson Moon commence à Sanctus Clypeus et y revient. C'est la boucle du vaisseau de Returnal, mise à l'échelle.
- Où ça diffère : Crimson Moon n'a pas de génération procédurale. Chaque Ward est fixe. Les joueurs qui aiment la randomisation de Returnal trouveront Crimson Moon moins surprenant ; ceux qui veulent mémoriser des patterns le préféreront.
Crimson Moon vs. Diablo 4
- Les deux ont un grind de butin. Le butin de Crimson Moon est plus curé — moins d'objets, plus d'identité par objet.
- Où ça diffère : Pas de système de classes. Pas de grind infini de Paragon. Le méta est borné, pas infini.
Crimson Moon vs. Elden Ring
- Elden Ring est en monde ouvert ; Crimson Moon ne l'est pas. Le Gildenarch de Crimson Moon est structuré en Wards à nettoyer dans l'ordre.
- La complexité de build est comparable. Les deux jeux ont un système de build à quatre axes (équipement, compétences, Boons, attributs pour Elden Ring ; équipement, Arts d'arme, Boons, Anges pour Crimson Moon).
Crimson Moon vs. Hades
- Le cadrage roguelike est similaire. Crimson Moon est basé sur des runs ; le méta persiste d'une run à l'autre.
- Où ça diffère : Pas d'histoire avec arbre de dialogue. Les relations du Nephilim sont environnementales, pas conversationnelles.
Lequel est « fait pour vous » ?
| Si vous aimez... | Vous aimerez... |
|---|---|
| Le combat de Dark Souls | Crimson Moon (avec un bémol : pas de PvP) |
| La progression par runs | Crimson Moon (plus structuré que Returnal) |
| Le butin curé | Crimson Moon (plus curé que Diablo) |
| Le coop d'abord | Crimson Moon (l'équipe de dev traite le coop comme central) |
| Le solo d'abord | Crimson Moon (l'équipe de dev traite le solo comme central) |
Si vous avez décroché de Dark Souls à cause de la difficulté, le build défensif et les options de difficulté de Crimson Moon le rendent plus accessible. Si vous avez décroché de Returnal à cause de la génération procédurale, les Wards fixes de Crimson Moon paraîtront plus apprenables.
Connexe
- Comment fonctionnent les runs — la boucle qui définit Crimson Moon
- Démarrage — walkthrough de la première run
- Comment fonctionnent les runs — référence de combat et de structure de run