Crimson Moon Wiki

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Actualités officielles, journaux de développement, explicatifs de gameplay et annonces de sortie de ProbablyMonsters.

17 entries

Un mois à Gildenarch
2026-10-03

Un mois à Gildenarch

La rétro du premier mois du Game Director David Lesperance : où en est Crimson Moon, ce qui arrive dans Patch 1.1, et les premiers signes de vie autour du focus sur du nouveau contenu maintenant que les fixes de la fenêtre de lancement se posent.

Hotfix 1.0.2 — Co-op, sauvegardes, Boons & Weapon Arts
2026-09-30

Hotfix 1.0.2 — Co-op, sauvegardes, Boons & Weapon Arts

Le plus gros update de Team Metal depuis le lancement. Des centaines de corrections sur sauvegardes et progression, coop, combat, Boons et Weapon Arts, crashs, performance et caméra. Les Lore Scrolls peuvent désormais être collectés en coop. Correctifs de contrôles Steam Deck et backup des keybinds PC. Le remap clavier PC reste pour Patch 1.1, pas ici.

Hotfix 1.0.2 : Plus de corrections la semaine prochaine
2026-09-17

Hotfix 1.0.2 : Plus de corrections la semaine prochaine

Team Metal présente le Hotfix 1.0.2 : corrections ciblées pour sauvegarde/progression, coop, combat/Boon/boss, blocage de runs, et crash/performance/caméra sur PC et consoles. Le remappage des boutons de manette est reporté de 1.0.2 au Patch 1.1 (prévu pour octobre).

Hotfix 1.0.1 — Caméra, corruption de sauvegarde et le crash de l'Egregore
2026-09-12

Hotfix 1.0.1 — Caméra, corruption de sauvegarde et le crash de l'Egregore

Le premier hotfix post-lancement de Team Metal. Sauvegardes de secours roulantes, améliorations caméra et lock-on pour les gros boss stationnaires, correction du crash Egregore en combat de boss, correction sync sauvegarde Steam Deck ↔ PC, persistance coop pour les clients, options de mise à l'échelle HUD, et corrections UI de keybinding.

Roadmap — Hotfix 1.0.1, 1.0.2 et la mise à jour de contenu gratuite
2026-09-09

Roadmap — Hotfix 1.0.1, 1.0.2 et la mise à jour de contenu gratuite

Le premier roadmap officiel post-lancement de Team Metal : Hotfix 1.0.1 (cette semaine, corruption de sauvegarde + caméra), Hotfix 1.0.2 (ce mois-ci, coop + crossplay), Update 1.1 (fin octobre QoL), et une mise à jour de contenu gratuite teasée.

Crimson Moon Patch 1.0.0.1 — Implémentation Alpha du keybinding
2026-09-03

Crimson Moon Patch 1.0.0.1 — Implémentation Alpha du keybinding

Le Patch 1.0.0.1 livre le remappage de touches PC et les contrôles de sensibilité de la souris, répondant aux retours de la communauté du jour de lancement.

Crimson Moon Patch 1.0.0.1 — Alpha Keybinding & Sensibilité de la souris
2026-09-03

Crimson Moon Patch 1.0.0.1 — Alpha Keybinding & Sensibilité de la souris

Le Patch 1.0.0.1 (build 162350) livre le remappage de clavier Alpha et la sensibilité de la souris pour PC, deux jours après le lancement. Caméra, perte de progression et mise à l'échelle UI nommés ensuite.

Ressources utiles — Runs, Loadouts et Équipement
2026-09-02

Ressources utiles — Runs, Loadouts et Équipement

Team Metal répond à la confusion de la communauté sur les Runs, la Loadout Station et la Purification d'équipement avec des explications et des références au wiki.

Mise à jour sur le keybinding PC — Réponse de Crimson Moon
2026-09-01

Mise à jour sur le keybinding PC — Réponse de Crimson Moon

ProbablyMonsters répond aux retours de la communauté du jour de lancement sur les options de keybinding manquantes. Correctif cette semaine.

Crimson Moon est DISPO MAINTENANT ! — Annonce du jour de lancement
2026-09-01

Crimson Moon est DISPO MAINTENANT ! — Annonce du jour de lancement

Crimson Moon est officiellement disponible le 1er septembre 2026 — PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Derrière la bande-son : créer la musique de Crimson Moon
2026-08-18

Derrière la bande-son : créer la musique de Crimson Moon

Le Music Manager Steve Pardo et l'Audio Lead Christopher Wilson sur l'orchestre + chœur + metal de la bande-son du monde gothique de Gildenarch.

Comment fonctionnent les builds dans Crimson Moon
2026-07-25

Comment fonctionnent les builds dans Crimson Moon

Pas de classes, pas d'arbres de compétences. Neuf emplacements d'équipement, quatre archétypes. Voici le système de build que ProbablyMonsters a réellement livré.

Crimson Moon sort le 1er septembre — Éditions révélées
2026-07-18

Crimson Moon sort le 1er septembre — Éditions révélées

Date de sortie, éditions standard et deluxe, prix, contenu du chemin de mise à niveau. Le billet d'annonce du lancement du 1er septembre 2026.

Bienvenue à Sanctus Clypeus — Base principale de Crimson Moon
2026-07-15

Bienvenue à Sanctus Clypeus — Base principale de Crimson Moon

Le Bouclier Divin entre les chasses. Sanctus Clypeus est l'endroit où les Nephilim se reposent, s'améliorent et se préparent pour la prochaine run dans Gildenarch.

Butin et progression dans Crimson Moon — Gameplay expliqué
2026-07-07

Butin et progression dans Crimson Moon — Gameplay expliqué

Armes, armures, trinkets, consommables, améliorations. Ce que vous trouvez réellement dans Gildenarch, comment ça s'échelonne entre les runs et quel butin définit votre build.

How Runs Work in Crimson Moon — Gameplay Explainer
2026-06-25

How Runs Work in Crimson Moon — Gameplay Explainer

Every hunt starts at Sanctus Clypeus. Here is the loop between runs, in and out of Gildenarch, and what actually carries over.

La croisade commence — Crimson Moon Dev Log #1
2026-06-10

La croisade commence — Crimson Moon Dev Log #1

ProbablyMonsters ouvre la série de dev logs de Crimson Moon avec une présentation du studio et un premier aperçu de ce que chassent les Knights of the Crimson Moon.