2026-09-17

Hotfix 1.0.2:下周还会再来一波修复

Team Metal 公布了 Hotfix 1.0.2 的预览:覆盖存档 / 进度、合作模式、战斗 / Boon / BOSS、卡关、崩溃 / 性能 / 镜头,跨 PC 与主机。手柄按键重映射从 1.0.2 推迟到 1.1 补丁(预计 10 月)。

Hotfix 1.0.2:下周还会再来一波修复 - official Crimson Moon screenshot
Official screenshot from Crimson Moon

Nephilim 们好,

感谢大家一直以来的耐心,以及你们在报 bug、反馈问题上的所有帮助。

Team Metal 一直在加班干活,可以告诉大家,Hotfix 1.0.2 已经不远了。 假设测试一切顺利,我们打算下周就把更新推给大家。测试完成、并且拿到平台合作伙伴的确认后,会第一时间公布正式日期。

同时,先剧透一下 1.0.2 的目标范围。

跟上个热修一样,这次的更新也包含大量的修复 —— 实际上比 1.0.1 还多。我们会继续优先处理大家反馈最多的那些问题,完整补丁说明要等上线后再公布。先放出几个重点方向:

  • 存档与进度修复 —— 继续保护玩家进度,处理会导致进度丢失或被重置的问题。
  • 合作模式修复 —— 包括影响进度、装备、断线 / 中断会话的相关问题。
  • 战斗、Boon 与 BOSS 修复 —— 处理 Boon、Weapon Art、敌人和 BOSS 战里遇到的问题。
  • 卡任务修复 —— 处理目标 / 流程类问题,让玩家能正常推进一个 Ward。
  • 崩溃、性能与镜头修复 —— 覆盖 PC 和主机平台。

关于手柄按键重映射的说明

之前的路线图说手柄按键重映射会在 Hotfix 1.0.2 推出,这里要坦诚说一下 —— 这块功能已经挪到 Patch 1.1 了。

手柄重映射从外面看好像是个相对简单的事,但实际做的时候遇到了一些额外的难题。我们在开发过程中碰到了几个必须解决的问题,不想带着这些 bug 就仓促推给你们。

我们知道这是很多玩家一直在呼吁的功能,推迟到后面的版本肯定会让一部分人失望。我们宁愿多花一点时间、确保做对了再放出来,也不愿意赶工交付一个半成品。 感谢大家的耐心。

1.0.2 之外,Patch 1.1 计划在 10 月推出,会带来更多针对装备、铁匠、Boon、流程推进、奖励、手柄自定义和合作模式的体验优化。

而 1.1 之后呢……

先卖个关子,让大家去猜。

再次感谢大家一直以来的支持、耐心和反馈。Hotfix 1.0.2 下周到的时候,我们会带来更多内容。

—— Team Metal

Published: 2026-09-17 · Updated: 2026-09-24