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新闻
Crimson Moon 官方 Steam News 帖,带开发者原文和额外背景。
17 条
一个月:Gildenarch 上线以来
ProbablyMonsters 游戏总监 David Lesperance 给出的 Crimson Moon 发售一个月回顾:目前的状态、Patch 1.1 的下一步、以及发售期修复告一段落后,新内容工作的方向性信号。
Hotfix 1.0.2 已上线!
Team Metal 自发售以来的第三次更新,也是规模最大的一次。覆盖存档 / 进度、合作、战斗、Boon 与 Weapon Art、崩溃、性能、镜头等方面的数百项修复。Lore Scroll 现在可以在合作模式由第二位玩家拾取。Steam Deck 操作与 PC 按键备份亦有改进。PC 按键重映射仍未纳入此版本,将于 Patch 1.1 推送。
Hotfix 1.0.2:下周还会再来一波修复
Team Metal 公布了 Hotfix 1.0.2 的预览:覆盖存档 / 进度、合作模式、战斗 / Boon / BOSS、卡关、崩溃 / 性能 / 镜头,跨 PC 与主机。手柄按键重映射从 1.0.2 推迟到 1.1 补丁(预计 10 月)。
Hotfix 1.0.1 —— 镜头、存档损坏,以及 Egregore 崩溃
Team Metal 的第一次发售后 hotfix。滚动备份存档、对大型静止 BOSS 的镜头和锁敌改进、Egregore BOSS 战崩溃修复、Steam Deck ↔ PC 存档同步修复、合作客户端可继续单人进度、HUD 缩放选项,以及按键 UI 修复。
路线图 —— Hotfix 1.0.1、1.0.2 和免费内容更新
Team Metal 第一份官方发售后路线图:Hotfix 1.0.1(本周,存档损坏 + 镜头)、Hotfix 1.0.2(本月,合作 + 跨平台)、Update 1.1(10 月底 QoL),以及一个被预告的免费内容更新。
Crimson Moon Patch 1.0.0.1 —— 按键映射 Alpha 实现
Patch 1.0.0.1 上了 PC 按键映射重映射和鼠标灵敏度控制,回应发售日社区反馈。
Crimson Moon Patch 1.0.0.1 —— Alpha 按键映射和鼠标灵敏度
Patch 1.0.0.1(build 162350)发售两天后放了 PC Alpha 键盘映射和鼠标灵敏度。镜头、进度丢失、UI 缩放列为下一步。
有用的资源 —— Run、Loadout 与装备
Team Metal 回应社区对 Run、Loadout Station 和装备净化的两个反复困惑点,带解释和 Wiki 引用。
PC 按键映射的进展 —— Crimson Moon 开发者回应
ProbablyMonsters 回应发售日社区对缺失按键映射选项的反馈。修复本周就来。
Crimson Moon 正式发售! —— 发售日公告
Crimson Moon 于 2026 年 9 月 1 日正式上线 —— PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
配乐幕后:为 Crimson Moon 写音乐
音乐经理 Steve Pardo 和音频负责人 Christopher Wilson 谈 Gildenarch 哥特世界的管弦 + 合唱 + 金属配乐。
Crimson Moon 的 Build 怎么搭
没职业、没技能树。9 个装备槽、四个原型。这就是 ProbablyMonsters 真正上线的 build 系统。
Crimson Moon 9 月 1 日发售 —— 版本揭晓
发售日、标准版和豪华版、价格、升级路径里有什么。2026 年 9 月 1 日发售的公告帖。
欢迎来到 Sanctus Clypeus —— Crimson Moon 主基地
猎杀之间的神之盾。Sanctus Clypeus 是 Nephilim 恢复、升级、为下一轮进 Gildenarch 做准备的地方。
Crimson Moon 里的战利品与成长 —— 玩法讲解
武器、护甲、饰品、消耗品、强化。Gildenarch 里到底能找到什么、跨跑怎么缩放、哪些战利品决定你的 build。
Crimson Moon 里的 Run 怎么跑 —— 玩法讲解
每次猎杀都从 Sanctus Clypeus 出发。这就是 Ward 跑前后的循环,以及真正会跨跑留下来的东西。
征途开启 —— Crimson Moon Dev Log #1
ProbablyMonsters 用 Crimson Moon 开发日志系列开篇,做了工作室介绍,并第一次让人看清绯红月骑士团到底在打什么。