2026-07-18
Crimson Moon 9 月 1 日发售 —— 版本揭晓
发售日、标准版和豪华版、价格、升级路径里有什么。2026 年 9 月 1 日发售的公告帖。
Crimson Moon 9 月 1 日发售 —— 版本揭晓
原文 2026 年 7 月 18 日。来源:Steam News
这篇帖锁死了日期和价格。如果你在等一个理由去预购或者清日程,这就是那篇。
日期
"We're excited to announce that Crimson Moon launches on September 1, 2026."
9 月 1 日。星期二。选这个日子大概是因为夏末发售窗口能抓到 Summer Game Fest 之后的注意力峰值,同时避开美国劳动节后的 9 月 AAA 洪流。机智的排片。
标准版 —— 19.99 美元
基础游戏。包含完整战役、2 人在线合作、9 装备槽全开、四条 build 轴(装备 / Weapon Art / Boon / Angel)。没提到微交易。没提到战令。
对 ProbablyMonsters 这种规模的哥特动作 RPG 来说,19.99 美元是个激进的价位。大概是典型 AAA 发售价的一半,远低于 29.99 美元的中端独立游戏。
豪华版 —— 29.99 美元
豪华版加了:
- Ceremonial Armor Set —— 外观 + 可能有属性套
- Axe of the Gods —— 武器,大概有个独有的 Weapon Art
- 后续扩展包 —— 发售后的内容追加,范围没具体说
如果后续扩展包是实打实的(想想 Hades 发售后的内容节奏),29.99 美元挺划算。如果只是走过场,跳过。发售后第一个月就知道。
"Already own the Standard Edition? You'll be able to upgrade to the Deluxe Edition for $10."
10 美元升级路径挺好。不用提前下决心。买标准版,发售后再决定。
预告片
帖子里提到了一支全新的发售日预告片。预告片在 Steam 商店页和官方 YouTube 频道。如果你还没看过 Summer Game Fest 那支,这一支更好 —— 更精致、战斗展示更清楚、氛围更足。
这篇帖子没覆盖什么
- 系统需求 —— Steam 商店页有,但这篇没有。
- 成就 —— 发售后才解锁。
- Day-one 补丁说明 —— 9 月 1 日前夕才发。
值得收藏开发者日志的索引页,等那些出来时好找。
相关
- How Builds Work —— 发售日你能做什么
- How Runs Work —— 发售日预告片暗示的循环
- Behind the Score —— 氛围这一面
- Steam 上的来源
Published: 2026-07-18