Reference · 2026-09-24

Desbloqueos de nivel de Crimson Moon — Stats, Ángeles, tiendas y tiers de drop del nivel 2 al 15

Qué desbloquea cada nivel de personaje del 2 al 15 en Crimson Moon: incrementos de stats, acceso a Ángeles, tiers de inventario de tiendas y rareza de drops de equipo.

Desbloqueos de nivel de Crimson Moon — Stats, Ángeles, tiendas y tiers de drop del nivel 2 al 15 - official Crimson Moon screenshot

Desbloqueos de nivel de Crimson Moon

El nivel de personaje es la progresión persistente en Crimson Moon — sobrevive a cada run de Ward. Subir de nivel ocurre al completar runs y purificar equipo. Según Cómo funcionan los builds y el Crimson Moon Wiki operado por el desarrollador, los niveles desbloquean puntos de stat, tiers de inventario de tienda, acceso a Ángeles y tiers de rareza de drops de equipo.

Los valores exactos de stat aún no están en fuentes de primera mano — la tabla de abajo viene del Crimson Moon Wiki operado por el desarrollador (vía crimsonmoonguide.online), contrastada con datos comunitarios de logros de Steam y los roles de PNJ en nuestro wiki.

Tabla de referencia rápida

NivelGanancia de statDesbloqueos
2HP + stat menorGajov (Herrero) abre por completo — vende / compra armas y armaduras por Souls; Lotte (Vendedora) abre
3Stamina + stat menorEl pool de selección de Boons se expande en los Nexus Gates
4Stat menorAbre los Boons de Mereda — cambia Pergaminos de Lore → Boons, Souls → Bendiciones
5Daño + stat menorPrimer desbloqueo de **Ángel** — empieza la elección entre las rutas Aegis y Sunder
6HP + staminaDrops de equipo de tier medio (Rare)
7DañoEspacio de mejora de Weapon Art
8Stamina + stat menorDrops de trinkets de tier medio
9HP + dañoDrops de equipo de tier alto (Epic)
10Todos los stats +**Segundo desbloqueo de Ángel** — flexibilidad completa de Aegis / Sunder
11Daño +Acceso a dificultad Hellish (seleccionable por el jugador)
12HP +Las tablas de afijos de resistencia de los jefes se expanden
13Stamina +Drops de trinkets de tier alto
14Daño +Acceso a sets de armadura de tier alto
15Todos los stats +Nivel máximo — capacidad completa de build en los 9 espacios de equipo

Ganancias de stat por nivel

Según el Crimson Moon Wiki operado por el desarrollador, cada nivel otorga un pequeño pool de puntos de stat distribuidos entre:

  • HP — pool de salud
  • Stamina — stamina de esquivar / sprint / parar
  • Daño — escalado de daño base

Los valores específicos aún no se han publicado; las pruebas comunitarias sugieren que HP escala linealmente y el Daño escala no linealmente (cada nivel otorga un bonus de daño marginalmente mayor que el anterior).

Acceso a Ángeles por nivel

  • Nivel 5: Se elige la primera forma de Ángel — ruta Aegis o Sunder. Según Ángeles, es una elección por personaje que define parte de la identidad del build.
  • Nivel 10: Segundo Ángel desbloqueado. A partir de aquí, el jugador puede alternar entre Aegis y Sunder libremente entre runs de Ward.

Tiers de inventario de tienda

Los PNJs en Sanctus Clypeus tienen inventarios distintos según tu nivel:

  • Lotte (Vendedora) — el nivel 2 la desbloquea por completo. Vende alhajas, objetos arrojadizos, consumibles. Los tiers de inventario de nivel más alto añaden consumibles raros.
  • Gajov (Herrero) — el nivel 2 desbloquea la compra de armas / armaduras por Souls, más el servicio de subir rareza.
  • Mereda (Historiadora) — el nivel 4 desbloquea el comercio de Boons: Pergaminos de Lore → Boons, Souls → Bendiciones.

Tiers de drop de equipo

Tier de dropRarezaDesbloqueado en
CommonBaseNivel 1
Uncommon+1 statNivel 2
Rare+2 stats + afijoNivel 6
Epic+3 stats + afijo + bonus de setNivel 9
Legendary *(si existe al lanzamiento)*Bonus de set completoNivel 14+

Según Botín y progresión, la mecánica de rareza al purificar significa que el equipo purificado siempre se almacena en Common sin importar la rareza a la que lo encontraste — la mejora ocurre en Gajov.

Resumen del bucle de progresión

Según Cómo funcionan las runs y Botín y progresión:

  1. Corre un Ward → gana XP y Souls
  2. Vuelve a Sanctus Clypeus → sube de nivel (ganancia persistente de stat)
  3. Visita PNJs (Gajov / Lotte / Mereda) → mejora, compra, comercia
  4. Purifica equipo → almacena en el Arsenal a rareza Common
  5. Elige el siguiente Ward → repite

El nivel de personaje es lo que sobrevive a una run fallida. El equipo purificado es lo que sobrevive a una exitosa. Todo lo demás se reinicia en la entrada del Ward.

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Last updated: 2026-09-24