Desbloqueos de nivel de Crimson Moon — Stats, Ángeles, tiendas y tiers de drop del nivel 2 al 15
Qué desbloquea cada nivel de personaje del 2 al 15 en Crimson Moon: incrementos de stats, acceso a Ángeles, tiers de inventario de tiendas y rareza de drops de equipo.
Desbloqueos de nivel de Crimson Moon
El nivel de personaje es la progresión persistente en Crimson Moon — sobrevive a cada run de Ward. Subir de nivel ocurre al completar runs y purificar equipo. Según Cómo funcionan los builds y el Crimson Moon Wiki operado por el desarrollador, los niveles desbloquean puntos de stat, tiers de inventario de tienda, acceso a Ángeles y tiers de rareza de drops de equipo.
Los valores exactos de stat aún no están en fuentes de primera mano — la tabla de abajo viene del Crimson Moon Wiki operado por el desarrollador (vía crimsonmoonguide.online), contrastada con datos comunitarios de logros de Steam y los roles de PNJ en nuestro wiki.
Tabla de referencia rápida
| Nivel | Ganancia de stat | Desbloqueos |
|---|---|---|
| 2 | HP + stat menor | Gajov (Herrero) abre por completo — vende / compra armas y armaduras por Souls; Lotte (Vendedora) abre |
| 3 | Stamina + stat menor | El pool de selección de Boons se expande en los Nexus Gates |
| 4 | Stat menor | Abre los Boons de Mereda — cambia Pergaminos de Lore → Boons, Souls → Bendiciones |
| 5 | Daño + stat menor | Primer desbloqueo de **Ángel** — empieza la elección entre las rutas Aegis y Sunder |
| 6 | HP + stamina | Drops de equipo de tier medio (Rare) |
| 7 | Daño | Espacio de mejora de Weapon Art |
| 8 | Stamina + stat menor | Drops de trinkets de tier medio |
| 9 | HP + daño | Drops de equipo de tier alto (Epic) |
| 10 | Todos los stats + | **Segundo desbloqueo de Ángel** — flexibilidad completa de Aegis / Sunder |
| 11 | Daño + | Acceso a dificultad Hellish (seleccionable por el jugador) |
| 12 | HP + | Las tablas de afijos de resistencia de los jefes se expanden |
| 13 | Stamina + | Drops de trinkets de tier alto |
| 14 | Daño + | Acceso a sets de armadura de tier alto |
| 15 | Todos los stats + | Nivel máximo — capacidad completa de build en los 9 espacios de equipo |
Ganancias de stat por nivel
Según el Crimson Moon Wiki operado por el desarrollador, cada nivel otorga un pequeño pool de puntos de stat distribuidos entre:
- HP — pool de salud
- Stamina — stamina de esquivar / sprint / parar
- Daño — escalado de daño base
Los valores específicos aún no se han publicado; las pruebas comunitarias sugieren que HP escala linealmente y el Daño escala no linealmente (cada nivel otorga un bonus de daño marginalmente mayor que el anterior).
Acceso a Ángeles por nivel
- Nivel 5: Se elige la primera forma de Ángel — ruta Aegis o Sunder. Según Ángeles, es una elección por personaje que define parte de la identidad del build.
- Nivel 10: Segundo Ángel desbloqueado. A partir de aquí, el jugador puede alternar entre Aegis y Sunder libremente entre runs de Ward.
Tiers de inventario de tienda
Los PNJs en Sanctus Clypeus tienen inventarios distintos según tu nivel:
- Lotte (Vendedora) — el nivel 2 la desbloquea por completo. Vende alhajas, objetos arrojadizos, consumibles. Los tiers de inventario de nivel más alto añaden consumibles raros.
- Gajov (Herrero) — el nivel 2 desbloquea la compra de armas / armaduras por Souls, más el servicio de subir rareza.
- Mereda (Historiadora) — el nivel 4 desbloquea el comercio de Boons: Pergaminos de Lore → Boons, Souls → Bendiciones.
Tiers de drop de equipo
| Tier de drop | Rareza | Desbloqueado en |
|---|---|---|
| Common | Base | Nivel 1 |
| Uncommon | +1 stat | Nivel 2 |
| Rare | +2 stats + afijo | Nivel 6 |
| Epic | +3 stats + afijo + bonus de set | Nivel 9 |
| Legendary *(si existe al lanzamiento)* | Bonus de set completo | Nivel 14+ |
Según Botín y progresión, la mecánica de rareza al purificar significa que el equipo purificado siempre se almacena en Common sin importar la rareza a la que lo encontraste — la mejora ocurre en Gajov.
Resumen del bucle de progresión
Según Cómo funcionan las runs y Botín y progresión:
- Corre un Ward → gana XP y Souls
- Vuelve a Sanctus Clypeus → sube de nivel (ganancia persistente de stat)
- Visita PNJs (Gajov / Lotte / Mereda) → mejora, compra, comercia
- Purifica equipo → almacena en el Arsenal a rareza Common
- Elige el siguiente Ward → repite
El nivel de personaje es lo que sobrevive a una run fallida. El equipo purificado es lo que sobrevive a una exitosa. Todo lo demás se reinicia en la entrada del Ward.
Relacionado
- Cómo funcionan los builds — equipo + Boons + Ángel + nivel
- Botín y progresión — el bucle de purificar / mejorar
- PNJs — Gajov, Lotte, Mereda, Gallant
- Ángeles — Aegis / Sunder desbloqueados en 5 y 10
Confirmado por
- Página de Steam ↗ — progresión persistente de personaje
- Post de dev "Loot & Progression" (enlazado desde la guía Botín y progresión)
- Post de dev "Welcome to Sanctus Clypeus" — gating de nivel de PNJs
- Página Level Unlocks de crimsonmoonguide.online (wiki comunitario, contrastada)
- Páginas de PNJ en nuestro wiki — gating de nivel de Gajov / Lotte / Mereda