Ya disponible · 1 de septiembre de 2026
Crimson Moon
Builds probados por la comunidad, notas de parches trazables y desglose de mecánicas para cada caza en Gildenarch.
El juego
Sobre Crimson Moon
Crimson Moon es un action-RPG gótico para un jugador desarrollado por ProbablyMonsters — un estudio del área de Seattle fundado por ex directivos de Bungie — y publicado el 1 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El juego sigue una estructura roguelite: cada caza comienza en Sanctus Clypeus, la base de catedral fortificada del jugador, y termina cuando el protagonista — un híbrido mitad humano, mitad ángel llamado Nephilim — completa la run o muere dentro de ella.
El escenario es la ciudad caída de Gildenarch, ocupada por la Infernal Legion: una fuerza invasora de demonios, no-muertos, vampiros y una expansión fúngica que los desarrolladores llaman Hellgrowth. La Orden de Crimson Moon es la facción del jugador: los últimos defensores de la única fortaleza de la humanidad. El combate es cuerpo a cuerpo y basado en resistencia, con defensa direccional, ejecuciones y un sistema de Weapon Arts bloqueado por tipo de arma. No hay clases, solo las nueve piezas de equipo que un Nephilim lleva puestas en cada momento.
Lo que hace que Crimson Moon merezca seguirla de cerca tras el lanzamiento es la velocidad de iteración. El 1 de septiembre el juego salió sin remapeo de teclado en PC — la queja más citada en las reseñas de Steam de esa semana — y el equipo de desarrollo (conocido internamente como Team Metal) tenía un parche alfa de keybinding funcional en manos de los jugadores el 3 de septiembre. El Hotfix 1.0.1 del 12 de septiembre trajo copias de seguridad continuas, arreglo del crash del combate contra Egregore y mejoras de cámara contra jefes grandes y estacionarios como Tyrigon y el Rey de la Podredumbre Seca.
Toda la información de este wiki proviene de fuentes públicas: descripciones de la tienda de Steam, publicaciones oficiales de Steam News, el blog de PlayStation y el Discord del desarrollador, junto con un agrupamiento temático de 499 reseñas en inglés de la semana de lanzamiento. Cada página cita sus fuentes. Cuando el desarrollador aún no ha confirmado algo, lo decimos.
Datos rápidos
67 artículos verificados, construidos a partir de información pública.
Enlaces oficiales
Los canales del desarrollador, junto con prensa verificada y tiendas. Todos los enlaces a terceros usan ↗ para indicar que salen del sitio.
Lectura fundamental
Empezar aquí
Construye una base sólida del juego antes de buscar consejo por ruta. Estas cuatro páginas son el ancla del wiki.
Cómo funcionan las runs
Cada caza empieza en Sanctus Clypeus. Aquí está el bucle entre runs, dentro y fuera de Gildenarch, y lo que realmente se conserva.
Cómo funcionan los builds
Sin clases, sin árboles de habilidades. Nueve ranuras de equipo, cuatro ejes: equipo, Weapon Arts, Boons y Ángeles.
Botín y progresión
Cinco categorías de botín, cómo Purificar y Gajov suben el suelo de tu arsenal, y qué se reinicia entre runs frente a lo que se conserva.
FAQ del día de lanzamiento
Solo o cooperativo, precio, juego cruzado, duración, estado de los keybindings, requisitos del sistema: las preguntas reales del día uno.
Sistemas en profundidad
Cuatro sistemas centrales
Cuatro sistemas rigen cada minuto de Crimson Moon. Entenderlos evita las quejas más comunes de la semana de lanzamiento.
El bucle de caza
Sanctus Clypeus · Wards · World Boss
Una run completa son tres misiones más un World Boss. Volver a Sanctus Clypeus entre misiones no termina tu run; la Loadout Station queda bloqueada hasta que termines la run o mueras. Planea el loadout antes de salir.
Leer la guía de runs →El sistema de builds sin clases
9 ranuras · 4 ejes · sin habilidades bloqueadas
Tu Nephilim es lo que lleva puesto. Cuatro piezas de armadura, dos trinkets, un arma a una mano con escudo, y un arma a dos manos. Las Weapon Arts están vinculadas al tipo de arma, no al presupuesto de stats, así que cambiar de arma cambia realmente el juego.
Leer la guía de builds →Purificar y Gajov
Desbloqueo en Común · mejorar sube el suelo
Purificar un objeto lo desbloquea permanentemente a calidad Común, sin importar la rareza con la que lo encontraste. Si lo subes con Gajov, el herrero vampiro de Sanctus Clypeus, su calidad mínima en todo el juego sube permanentemente.
Leer la guía de botín →Nexus Gates
Decisiones de build a mitad de run
Puntos de decisión a mitad de run donde eliges entre Boons temporales que duran el resto de la run. No son equipo nuevo: son buffs que mejoran tu build actual.
Abrir Boon Advisor →Launch Week Pulse
What’s happening right now
Updated Sep 12, 2026Summaries, not just links. Patch notes, dev clarifications, and what players are actually saying — read the gist here, follow through for the detail.
Hotfix 1.0.1 — Egregore crash fixed, rolling backup saves
First post-launch hotfix. Rolling backup saves (your save is now backed up on every write, so a corrupted save falls back to the previous write). Camera and lock-on improved against large stationary bosses (Tyrigon, Dry Rot King). Egregore boss-fight crash fixed. Steam Deck ↔ PC save sync fixed. Co-op run progress now persists for clients (solo continuation if the host drops). HUD scaling added; keybinding UI fixes (custom bindings in prompts, distinct L/R Shift icons).
Read more →Roadmap — 1.0.1 this week, free content update teased
Team Metal posted the first post-launch roadmap. Hotfix 1.0.1 ships this week (camera, rolling backup saves, Egregore crash, progression-loss fixes); 1.0.2 later this month adds co-op + crossplay fixes, controller remap on console, and Boon UI; Update 1.1 is late October. The post closes with a tease of a free content update — no DLC plans named.
Read more →Patch 1.0.0.1 — keybinding is in
Alpha keyboard remapping and mouse sensitivity shipped two days after launch (build 162350). You can rebind every action and revert to defaults under Settings → Keyboard → custom profile. Multiple bindings, double-tap and hold inputs are not in yet. Camera, progression loss, UI scaling and crashes are named as next.
Read more →What 499 reviews actually say
We clustered 499 English reviews by theme. Controller play has the lowest negative share of any topic (15%); ultrawide the highest (63%). Art direction and the $19.99 price get praised even inside negative reviews. The camera is the most-cited complaint that is not a settings gap — and progression loss in co-op is the one open bug that can cost you real time.
Read more →Why your purified gear came back Common
Purifying unlocks the item, not the roll — it always banks at Common regardless of the rarity you found. Upgrading it at Gajov then raises that item’s minimum quality everywhere, permanently, across your whole loot pool. Also: the Loadout Station stays locked between missions because a full run is three missions plus a World Boss.
Read more →Dev post: systems mistaken for bugs
Team Metal published a clarification post rather than a patch, addressing the two systems generating the most bug reports: the locked Loadout Station and purification rarity. Their words: “some things being reported as bugs are actually game systems that we recognise aren’t currently explained clearly enough in-game.”
Read more →La aventura completa de Crimson Moon.
- ✓Campaña completa
- ✓Solo o cooperativo online para 2
- ✓Todos los Wards de lanzamiento
Estándar + set cosmético + expansión.
- ✓Todo lo de la edición Estándar
- ✓Ceremonial Armor Set (cosmético)
- ✓Axe of the Gods (arma con forma de guitarra)
- ✓Acceso a la expansión post-lanzamiento
Disponible en Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Ver todas las plataformas y ediciones →
Del equipo de desarrollo
Oficial
Del desarrollador, prensa y socios. Lo que el juego es, no lo que pensamos que debería ser.
Gildenarch
Ciudad caída ocupada por la Infernal Legion (demonios, no-muertos, vampiros, Hellgrowth). Dividida en Wards rejugables.
De la descripción de Steam + PlayStation Blog de febrero de 2026
Sanctus Clypeus
El Escudo Divino. Base con War Table, Loadout Station, Blacksmith y 4 PNJs con nombre.
De "Welcome to Sanctus Clypeus" + PS Blog
Orden de Crimson Moon
Los últimos defensores de la humanidad. Liderados por Gallant; incluye a la historiadora Mereda, la cazatesoros Lotte y el herrero vampiro Gajov.
De Steam + "Welcome to Sanctus Clypeus"
Cómo funcionan las runs
Prepárate → entra en un Ward → lucha, busca botín, pasa Nexus Gates → vence al jefe final o agota tu reserva de vida.
Del post del dev "How Runs Work"
Cómo funcionan los builds
9 ranuras de equipo. Boons. Weapon Arts. Nexus Gates a mitad de run. Ángeles como compañeros. Purifica para conservar el equipo.
Del post del dev "How Builds Work"
Botín y progresión
Armas, armaduras, trinkets, consumibles. Encontrados en misiones, elites, minijefes y secretos. Se purifican tras runs exitosas.
Del post del dev "Loot & Progression"
De jugadores y prensa
Comunidad
Qué dicen jugadores y prensa — qué funciona, qué no, qué parches anunció el desarrollador.
Opinión de la comunidad
2.591 reseñas en Steam · ~59 % positivas, subiendo desde el 23 % del lanzamiento. El remapeo de teclado llegó en el Patch 1.0.0.1; la cámara y la pérdida de progresión en cooperativo siguen abiertas. Lo que funciona: combate, arte, música, cooperativo.
Síntesis de reseñas de Steam y la actividad en Discord del desarrollador
Discord oficial
Alex Noon y el equipo responden activamente preguntas y reconocen problemas. El mejor sitio para comunicación en tiempo real.
Del Dev Log #1 en Steam
Twitter oficial
Canal principal de ProbablyMonsters para actualizaciones, parches y destacados de la comunidad.
De la página de la tienda Steam
Temas de reseñas en Steam
499 reseñas agrupadas por tema. El juego con mando tiene 85 % positivas; el ultrawide, 63 % negativas. Qué elogian, qué critican y qué ya está parcheado.
De la API de reseñas de Steam, 4 sept
Del mundo
PNJs de Sanctus Clypeus
Los cuatro personajes con nombre en tu base. Cada uno comercia, aporta lore o ambas cosas.
Gallant
Fundador de la Orden, tu comandante. Nephilim legendario. Da misiones de recompensa.
Mereda
Intercambia Lore Scrolls por Boons, Souls por Blessings. Obsesionada con la historia de Eden.
Lotte
Cazatesoros reconvertida en intendencia. Vende trinkets, arrojadizos y consumibles.
Gajov
Herrero vampiro. Sube la rareza del equipo. Vende armas y armaduras nuevas por Souls.
Respuestas rápidas
FAQ rápido
Las cinco preguntas reales del día de lanzamiento.
¿Cuánto cuesta Crimson Moon?▼
19,99 $ Estándar · 29,99 $ Deluxe. La Deluxe añade el Ceremonial Armor Set (cosmético), el Axe of the Gods (arma cosmética) y el acceso a la expansión post-lanzamiento. Los propietarios de la Estándar pueden subir a la Deluxe por 10 $.
¿Hay juego cruzado entre plataformas?▼
Sí. PC (Steam + Epic), PS5 y Xbox Series X|S pueden jugar juntas; el juego cruzado viene activado por defecto. La progresión cruzada aún no está confirmada.
¿Puedo reasignar teclas y cambiar la sensibilidad del ratón?▼
Sí, desde el Patch 1.0.0.1 (3 de septiembre de 2026). El remapeo alfa de teclado y el slider de sensibilidad del ratón llegaron solo dos días después del lanzamiento. Las múltiples asignaciones por acción y un slider de FoV siguen pendientes.
¿Puedo jugar solo?▼
Sí, el modo individual es totalmente compatible. El cooperativo online para 2 es opcional. Descripción oficial del género: "aventura por Gildenarch solo o con un amigo".
¿Qué son los Boons?▼
Mejoras temporales vinculadas al equipo, elegidas en los Nexus Gates durante una run. Suben el daño, debuffan enemigos, curan o regeneran frascos. Se reinician entre runs.
Referencia
Base de datos y herramientas
Mecánicas, sistemas y datos de referencia — cada uno citado.
Efectos de estado
Bleed, Burn, Frost, Frozen, Marked, Poison, Rage, Sunderance — qué hace cada uno.
Distritos
Los seis Wards con nombre: Forsaken Streets, Archspire Cathedral, Ramshorn Keep, Shoreditch Prison, Elk Grove Academy, The Ashveil.
Jefes y enemigos
Seis Vessels, tres Dead Gods (Tyrigon confirmado), cuatro tipos de enemigos Infernal Legion.
Ángeles
Sigilas Aegis y Sunder, medidor Angel Ascension y cómo encajan los Ángeles en los builds.
Controles y tiempos de parry
Mapa completo de teclado y mando, ventanas de parry y estado del remapeo tras el Patch 1.0.0.1.
Boon Advisor
Qué elegir en cada Nexus Gate, organizado por familia de efectos y Ángel.
Editorial
Sobre este wiki
Este es un wiki no oficial de Crimson Moon, un action-RPG gótico de ProbablyMonsters. El sitio no está afiliado ni respaldado por ProbablyMonsters. Crimson Moon y las marcas relacionadas son propiedad de sus respectivos titulares. Los assets del juego se usan bajo uso legítimo para comentario, crítica y referencia.
Política editorial: cada página cita sus fuentes al final. Cuando el desarrollador aún no ha confirmado algo, lo decimos. Los comentarios de jugadores en la semana de lanzamiento se agrupan por tema en la página Steam Review Themes, con citas que pasan un filtro básico de sensibilidad. No alojamos binarios del juego ni contenido de pago.
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