Crimson Moon — captura oficial
Crimson Moon Wiki

Ya disponible · 1 de septiembre de 2026

Crimson Moon

Builds probados por la comunidad, notas de parches trazables y desglose de mecánicas para cada caza en Gildenarch.

El juego

Sobre Crimson Moon

Crimson Moon es un action-RPG gótico para un jugador desarrollado por ProbablyMonsters — un estudio del área de Seattle fundado por ex directivos de Bungie — y publicado el 1 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El juego sigue una estructura roguelite: cada caza comienza en Sanctus Clypeus, la base de catedral fortificada del jugador, y termina cuando el protagonista — un híbrido mitad humano, mitad ángel llamado Nephilim — completa la run o muere dentro de ella.

El escenario es la ciudad caída de Gildenarch, ocupada por la Infernal Legion: una fuerza invasora de demonios, no-muertos, vampiros y una expansión fúngica que los desarrolladores llaman Hellgrowth. La Orden de Crimson Moon es la facción del jugador: los últimos defensores de la única fortaleza de la humanidad. El combate es cuerpo a cuerpo y basado en resistencia, con defensa direccional, ejecuciones y un sistema de Weapon Arts bloqueado por tipo de arma. No hay clases, solo las nueve piezas de equipo que un Nephilim lleva puestas en cada momento.

Lo que hace que Crimson Moon merezca seguirla de cerca tras el lanzamiento es la velocidad de iteración. El 1 de septiembre el juego salió sin remapeo de teclado en PC — la queja más citada en las reseñas de Steam de esa semana — y el equipo de desarrollo (conocido internamente como Team Metal) tenía un parche alfa de keybinding funcional en manos de los jugadores el 3 de septiembre. El Hotfix 1.0.1 del 12 de septiembre trajo copias de seguridad continuas, arreglo del crash del combate contra Egregore y mejoras de cámara contra jefes grandes y estacionarios como Tyrigon y el Rey de la Podredumbre Seca.

Toda la información de este wiki proviene de fuentes públicas: descripciones de la tienda de Steam, publicaciones oficiales de Steam News, el blog de PlayStation y el Discord del desarrollador, junto con un agrupamiento temático de 499 reseñas en inglés de la semana de lanzamiento. Cada página cita sus fuentes. Cuando el desarrollador aún no ha confirmado algo, lo decimos.

Datos rápidos

Género
Action-RPG gótico
Perspectiva
Tercera persona
Modo
Un jugador · cooperativo online para 2
Bucle
Estructura roguelite de runs
Desarrollador
ProbablyMonsters
Distribuidor
ProbablyMonsters
Motor
Unreal Engine 5
Ambientación
Gildenarch · región ficticia de Vale Sangora
Lanzamiento
1 de septiembre de 2026
Precio
Estándar 19,99 $ · Deluxe 29,99 $
Plataformas
PC · PS5 · Xbox Series X|S
Juego cruzado
Sí — PC ↔ PS5 ↔ Xbox (activado por defecto)

67 artículos verificados, construidos a partir de información pública.

Enlaces oficiales

Los canales del desarrollador, junto con prensa verificada y tiendas. Todos los enlaces a terceros usan ↗ para indicar que salen del sitio.

Lectura fundamental

Empezar aquí

Construye una base sólida del juego antes de buscar consejo por ruta. Estas cuatro páginas son el ancla del wiki.

Sistemas en profundidad

Cuatro sistemas centrales

Cuatro sistemas rigen cada minuto de Crimson Moon. Entenderlos evita las quejas más comunes de la semana de lanzamiento.

01

El bucle de caza

Sanctus Clypeus · Wards · World Boss

Una run completa son tres misiones más un World Boss. Volver a Sanctus Clypeus entre misiones no termina tu run; la Loadout Station queda bloqueada hasta que termines la run o mueras. Planea el loadout antes de salir.

Leer la guía de runs →
02

El sistema de builds sin clases

9 ranuras · 4 ejes · sin habilidades bloqueadas

Tu Nephilim es lo que lleva puesto. Cuatro piezas de armadura, dos trinkets, un arma a una mano con escudo, y un arma a dos manos. Las Weapon Arts están vinculadas al tipo de arma, no al presupuesto de stats, así que cambiar de arma cambia realmente el juego.

Leer la guía de builds →
03

Purificar y Gajov

Desbloqueo en Común · mejorar sube el suelo

Purificar un objeto lo desbloquea permanentemente a calidad Común, sin importar la rareza con la que lo encontraste. Si lo subes con Gajov, el herrero vampiro de Sanctus Clypeus, su calidad mínima en todo el juego sube permanentemente.

Leer la guía de botín →
04

Nexus Gates

Decisiones de build a mitad de run

Puntos de decisión a mitad de run donde eliges entre Boons temporales que duran el resto de la run. No son equipo nuevo: son buffs que mejoran tu build actual.

Abrir Boon Advisor →

Launch Week Pulse

What’s happening right now

Updated Sep 12, 2026

Summaries, not just links. Patch notes, dev clarifications, and what players are actually saying — read the gist here, follow through for the detail.

2,591
Steam reviews
all languages, Sept 10
~59%
Positive
stable after patch 1.0.0.1
499
Reviews analyzed
clustered by theme
~4h
Median playtime
at time of review
Hotfix Sep 12

Hotfix 1.0.1 — Egregore crash fixed, rolling backup saves

First post-launch hotfix. Rolling backup saves (your save is now backed up on every write, so a corrupted save falls back to the previous write). Camera and lock-on improved against large stationary bosses (Tyrigon, Dry Rot King). Egregore boss-fight crash fixed. Steam Deck ↔ PC save sync fixed. Co-op run progress now persists for clients (solo continuation if the host drops). HUD scaling added; keybinding UI fixes (custom bindings in prompts, distinct L/R Shift icons).

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Official Sep 9

Roadmap — 1.0.1 this week, free content update teased

Team Metal posted the first post-launch roadmap. Hotfix 1.0.1 ships this week (camera, rolling backup saves, Egregore crash, progression-loss fixes); 1.0.2 later this month adds co-op + crossplay fixes, controller remap on console, and Boon UI; Update 1.1 is late October. The post closes with a tease of a free content update — no DLC plans named.

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Patch Sep 3

Patch 1.0.0.1 — keybinding is in

Alpha keyboard remapping and mouse sensitivity shipped two days after launch (build 162350). You can rebind every action and revert to defaults under Settings → Keyboard → custom profile. Multiple bindings, double-tap and hold inputs are not in yet. Camera, progression loss, UI scaling and crashes are named as next.

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Community Sep 4

What 499 reviews actually say

We clustered 499 English reviews by theme. Controller play has the lowest negative share of any topic (15%); ultrawide the highest (63%). Art direction and the $19.99 price get praised even inside negative reviews. The camera is the most-cited complaint that is not a settings gap — and progression loss in co-op is the one open bug that can cost you real time.

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Mechanics Sep 4

Why your purified gear came back Common

Purifying unlocks the item, not the roll — it always banks at Common regardless of the rarity you found. Upgrading it at Gajov then raises that item’s minimum quality everywhere, permanently, across your whole loot pool. Also: the Loadout Station stays locked between missions because a full run is three missions plus a World Boss.

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Official Sep 2

Dev post: systems mistaken for bugs

Team Metal published a clarification post rather than a patch, addressing the two systems generating the most bug reports: the locked Loadout Station and purification rarity. Their words: “some things being reported as bugs are actually game systems that we recognise aren’t currently explained clearly enough in-game.”

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Edición Estándar
19,99 $

La aventura completa de Crimson Moon.

  • ✓Campaña completa
  • ✓Solo o cooperativo online para 2
  • ✓Todos los Wards de lanzamiento
Comprar →
Mejor valor
Edición Deluxe
29,99 $

Estándar + set cosmético + expansión.

  • ✓Todo lo de la edición Estándar
  • ✓Ceremonial Armor Set (cosmético)
  • ✓Axe of the Gods (arma con forma de guitarra)
  • ✓Acceso a la expansión post-lanzamiento
Comprar →

Disponible en Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Ver todas las plataformas y ediciones →

Del equipo de desarrollo

Oficial

Del desarrollador, prensa y socios. Lo que el juego es, no lo que pensamos que debería ser.

De jugadores y prensa

Comunidad

Qué dicen jugadores y prensa — qué funciona, qué no, qué parches anunció el desarrollador.

Respuestas rápidas

FAQ rápido

Las cinco preguntas reales del día de lanzamiento.

¿Cuánto cuesta Crimson Moon?▼

19,99 $ Estándar · 29,99 $ Deluxe. La Deluxe añade el Ceremonial Armor Set (cosmético), el Axe of the Gods (arma cosmética) y el acceso a la expansión post-lanzamiento. Los propietarios de la Estándar pueden subir a la Deluxe por 10 $.

¿Hay juego cruzado entre plataformas?▼

Sí. PC (Steam + Epic), PS5 y Xbox Series X|S pueden jugar juntas; el juego cruzado viene activado por defecto. La progresión cruzada aún no está confirmada.

¿Puedo reasignar teclas y cambiar la sensibilidad del ratón?▼

Sí, desde el Patch 1.0.0.1 (3 de septiembre de 2026). El remapeo alfa de teclado y el slider de sensibilidad del ratón llegaron solo dos días después del lanzamiento. Las múltiples asignaciones por acción y un slider de FoV siguen pendientes.

¿Puedo jugar solo?▼

Sí, el modo individual es totalmente compatible. El cooperativo online para 2 es opcional. Descripción oficial del género: "aventura por Gildenarch solo o con un amigo".

¿Qué son los Boons?▼

Mejoras temporales vinculadas al equipo, elegidas en los Nexus Gates durante una run. Suben el daño, debuffan enemigos, curan o regeneran frascos. Se reinician entre runs.

Ver el FAQ completo →

Referencia

Base de datos y herramientas

Mecánicas, sistemas y datos de referencia — cada uno citado.

Editorial

Sobre este wiki

Este es un wiki no oficial de Crimson Moon, un action-RPG gótico de ProbablyMonsters. El sitio no está afiliado ni respaldado por ProbablyMonsters. Crimson Moon y las marcas relacionadas son propiedad de sus respectivos titulares. Los assets del juego se usan bajo uso legítimo para comentario, crítica y referencia.

Política editorial: cada página cita sus fuentes al final. Cuando el desarrollador aún no ha confirmado algo, lo decimos. Los comentarios de jugadores en la semana de lanzamiento se agrupan por tema en la página Steam Review Themes, con citas que pasan un filtro básico de sensibilidad. No alojamos binarios del juego ni contenido de pago.

Para correcciones, avisos de fuente, solicitudes de retirada o consultas generales, ve a la página de contacto. Para tratamiento de datos, consulta la política de privacidad. La política editorial completa está en la página sobre nosotros.