Crimson Moon Wiki
All News
Noticias oficiales, diarios de desarrollo, explicadores de gameplay y anuncios de lanzamiento de ProbablyMonsters.
17 entries
Un mes en Gildenarch
Retro del primer mes desde el lanzamiento del Game Director David Lesperance: dónde está Crimson Moon ahora, qué viene en Patch 1.1, y las primeras señales de vida alrededor del foco en contenido nuevo ahora que las correcciones de la ventana de lanzamiento están aterrizando.
Hotfix 1.0.2 — Co-op, saves, Boons & Weapon Arts
El update más grande de Team Metal desde el lanzamiento. Cientos de correcciones en guardado y progresión, co-op, combate, Boons y Weapon Arts, crashes, rendimiento y cámara. Los Lore Scrolls ya se pueden recoger en co-op. Arreglos de controles Steam Deck y backup de keybinds PC. El remap de teclado PC sigue en Patch 1.1, no entra aquí.
Hotfix 1.0.2: Más correcciones llegan la próxima semana
Team Metal adelanta el Hotfix 1.0.2: correcciones dirigidas a guardado/progresión, coop, combate/Boon/jefe, bloqueo de runs, y crash/rendimiento/cámara en PC y consolas. Remap de botones de mando diferido del 1.0.2 al Patch 1.1 (planeado para octubre).
Hotfix 1.0.1 — Cámara, corrupción de guardado y el crash del Egregore
El primer hotfix post-lanzamiento de Team Metal. Guardados de respaldo continuos, mejoras de cámara y lock-on para jefes grandes estacionarios, arreglo del crash del Egregore en pelea de jefe, arreglo de sync de guardado Steam Deck ↔ PC, persistencia de coop para clientes, opciones de escalado de HUD, y arreglos de UI de keybinding.
Roadmap — Hotfix 1.0.1, 1.0.2 y la Actualización de contenido gratuita
El primer roadmap oficial post-lanzamiento de Team Metal: Hotfix 1.0.1 (esta semana, corrupción de guardado + cámara), Hotfix 1.0.2 (este mes, coop + crossplay), Update 1.1 (finales de octubre QoL), y una actualización de contenido gratuita insinuada.
Crimson Moon Patch 1.0.0.1 — Implementación Alpha de keybinding
El Patch 1.0.0.1 envía remapeo de teclas PC y controles de sensibilidad del ratón, respondiendo a los comentarios de la comunidad del día de lanzamiento.
Crimson Moon Patch 1.0.0.1 — Alpha Keybinding y Sensibilidad del ratón
El Patch 1.0.0.1 (build 162350) envía remapeo de teclado Alpha y sensibilidad del ratón para PC, dos días después del lanzamiento. Cámara, pérdida de progresión y escalado de UI nombrados como siguientes.
Recursos útiles — Runs, Loadouts y Equipo
Team Metal aborda la confusión de la comunidad sobre Runs, la Loadout Station y la Purificación de equipo con explicaciones y referencias al wiki.
Actualización sobre keybinding en PC — Respuesta de Crimson Moon
ProbablyMonsters responde a los comentarios de la comunidad del día de lanzamiento sobre las opciones de keybinding faltantes. Solución esta semana.
¡Crimson Moon YA ESTÁ AQUÍ! — Anuncio del día de lanzamiento
Crimson Moon ya está disponible oficialmente el 1 de septiembre de 2026 — PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Detrás de la banda sonora: creando la música de Crimson Moon
El Music Manager Steve Pardo y el Audio Lead Christopher Wilson sobre la orquesta + coro + metal de la banda sonora del mundo gótico de Gildenarch.
Cómo funcionan los builds en Crimson Moon
Sin clases, sin árboles de habilidades. Nueve espacios de equipo, cuatro arquetipos. Aquí está el sistema de builds que ProbablyMonsters realmente envió.
Crimson Moon se lanza el 1 de septiembre — Ediciones reveladas
Fecha de lanzamiento, ediciones estándar y deluxe, precio, qué incluye la ruta de mejora. El post de anuncio del lanzamiento del 1 de septiembre de 2026.
Bienvenido a Sanctus Clypeus — Base principal de Crimson Moon
El Escudo Divino entre cacerías. Sanctus Clypeus es donde los Nephilim se recuperan, mejoran y se preparan para la siguiente run a Gildenarch.
Botín y progresión en Crimson Moon — Gameplay explicado
Armas, armaduras, trinkets, consumibles, mejoras. Qué encuentras realmente en Gildenarch, cómo escala entre runs y qué botín define tu build.
How Runs Work in Crimson Moon — Gameplay Explainer
Every hunt starts at Sanctus Clypeus. Here is the loop between runs, in and out of Gildenarch, and what actually carries over.
La cruzada comienza — Crimson Moon Dev Log #1
ProbablyMonsters abre la serie de dev logs de Crimson Moon con una introducción al estudio y un primer vistazo a qué cazan los Knights of the Crimson Moon.