Déblocages de niveau de Crimson Moon — Stats, Anges, boutiques et paliers de drop du niveau 2 au 15
Ce que chaque niveau de personnage de 2 à 15 débloque dans Crimson Moon : augmentations de stats, accès aux Anges, paliers d'inventaire des boutiques et raretés de drops d'équipement.
Déblocages de niveau de Crimson Moon
Le niveau de personnage est la progression persistante dans Crimson Moon — il survit à chaque run de Ward. Le level-up se produit en terminant des runs et en purifiant de l'équipement. Selon Comment fonctionnent les builds et le Crimson Moon Wiki tenu par le développeur, les niveaux débloquent des points de stat, des paliers d'inventaire de boutique, l'accès aux Anges, et des paliers de rareté de drop d'équipement.
Les valeurs exactes de stats ne sont pas encore dans des sources de première main — le tableau ci-dessous vient du Crimson Moon Wiki tenu par le développeur (via crimsonmoonguide.online), recoupé avec les données communautaires de succès Steam et les rôles des PNJ dans notre wiki.
Tableau de référence rapide
| Niveau | Gain de stat | Débloque |
|---|---|---|
| 2 | PV + stat mineure | Gajov (Forgeron) s'ouvre complètement — vend / achète armes et armures contre des Souls ; Lotte (Marchande) s'ouvre |
| 3 | Endurance + stat mineure | Le pool de sélection de Boons s'élargit aux Nexus Gates |
| 4 | Stat mineure | Les Boons de Mereda s'ouvrent — échange Parchemins de Lore → Boons, Souls → Bénédictions |
| 5 | Dégâts + stat mineure | Premier déblocage d'**Ange** — le choix entre les voies Aegis et Sunder commence |
| 6 | PV + endurance | Drops d'équipement de palier moyen (Rare) |
| 7 | Dégâts | Slot d'amélioration d'Art d'arme |
| 8 | Endurance + stat mineure | Drops de trinkets de palier moyen |
| 9 | PV + dégâts | Drops d'équipement de palier haut (Epic) |
| 10 | Toutes les stats + | **Deuxième déblocage d'Ange** — flexibilité complète Aegis / Sunder |
| 11 | Dégâts + | Accès à la difficulté Hellish (sélectionnable par le joueur) |
| 12 | PV + | Les tables d'affixes de résistance des boss s'étendent |
| 13 | Endurance + | Drops de trinkets de palier haut |
| 14 | Dégâts + | Accès aux sets d'armure de palier haut |
| 15 | Toutes les stats + | Niveau max — capacité complète de build sur les 9 emplacements d'équipement |
Gains de stat par niveau
Selon le Crimson Moon Wiki tenu par le développeur, chaque niveau accorde un petit pool de points de stat répartis entre :
- PV — pool de santé
- Endurance — endurance d'esquive / sprint / parade
- Dégâts — mise à l'échelle des dégâts de base
Les valeurs spécifiques ne sont pas encore publiées ; les tests communautaires suggèrent que les PV scalent linéairement et les Dégâts scalent de façon non linéaire (chaque niveau accorde un bonus de dégâts marginalement plus grand que le précédent).
Accès aux Anges par niveau
- Niveau 5 : Première forme d'Ange choisie — voie Aegis ou Sunder. Selon Anges, c'est un choix par personnage qui définit une partie de l'identité du build.
- Niveau 10 : Deuxième Ange débloqué. À partir de là, le joueur peut alterner librement entre Aegis et Sunder entre les runs de Ward.
Paliers d'inventaire de boutique
Les PNJs de Sanctus Clypeus ont des inventaires différents selon votre niveau :
- Lotte (Marchande) — le niveau 2 la débloque complètement. Vend des bijoux, objets lançables, consommables. Les paliers d'inventaire de niveau plus élevé ajoutent des consommables rares.
- Gajov (Forgeron) — le niveau 2 débloque l'achat d'armes / armures contre des Souls, plus le service d'amélioration de rareté.
- Mereda (Historienne) — le niveau 4 débloque le commerce de Boons : Parchemins de Lore → Boons, Souls → Bénédictions.
Paliers de drop d'équipement
| Palier de drop | Rareté | Débloqué au niveau |
|---|---|---|
| Common | Base | Niveau 1 |
| Uncommon | +1 stat | Niveau 2 |
| Rare | +2 stats + affixe | Niveau 6 |
| Epic | +3 stats + affixe + bonus de set | Niveau 9 |
| Legendary *(si existant au lancement)* | Bonus de set complet | Niveau 14+ |
Selon Butin et progression, la mécanique de rareté à la Purification signifie que l'équipement purifié est toujours stocké en Common quelle que soit la rareté à laquelle vous l'avez trouvé — l'amélioration se fait chez Gajov.
Récap de la boucle de progression
Selon Comment fonctionnent les runs et Butin et progression :
- Faites une run de Ward → gagnez de l'XP et des Souls
- Revenez à Sanctus Clypeus → montez de niveau (gain de stat persistant)
- Visitez les PNJs (Gajov / Lotte / Mereda) → améliorez, achetez, échangez
- Purifiez l'équipement → stockez dans l'Arsenal à la rareté Common
- Choisissez le Ward suivant → recommencez
Le niveau de personnage est ce qui survit à une run ratée. L'équipement purifié est ce qui survit à une run réussie. Tout le reste se réinitialise à l'entrée du Ward.
Connexe
- Comment fonctionnent les builds — équipement + Boons + Ange + niveau
- Butin et progression — la boucle Purification / amélioration
- PNJs — Gajov, Lotte, Mereda, Gallant
- Anges — Aegis / Sunder débloqués aux niveaux 5 et 10
Confirmé par
- Page Steam ↗ — progression persistante du personnage
- Billet de dev « Loot & Progression » (lié depuis le guide Butin et progression)
- Billet de dev « Welcome to Sanctus Clypeus » — gating de niveau des PNJs
- Page Level Unlocks de crimsonmoonguide.online (wiki communautaire, recoupée)
- Pages de PNJ dans notre wiki — gating de niveau Gajov / Lotte / Mereda