Misiones y Wards de Crimson Moon — Estructura de run, tasas de completado, flujo de jefe final
Cómo funcionan las Misiones y Wards en Crimson Moon: los tres agrupamientos de Ward, seis distritos, reserva de vida, Nexus Gates y peleas de Dead God de final de Ward.
Misiones y Wards de Crimson Moon
Un Ward es una sección de Gildenarch (uno de los seis distritos) en la que entras para una run. Una Mission es una sub-zona autocontenida dentro de un Ward. Según el post "How Runs Work" del desarrollador:
"Desde allí, entrarás en uno de los Wards de Gildenarch. Cada Ward está formado por varias misiones rejugables con enemigos, encuentros de élite, mini-jefes, secretos, botín valioso y un poderoso jefe esperándote al final."
La estructura
| Capa | Qué es | Cuántos |
|---|---|---|
| Ward | Una sección de Gildenarch (distrito) | 6 distritos nombrados |
| Mission | Una sub-zona dentro de un Ward | Múltiples por Ward |
| Encuentro de élite | Una pelea contra enemigo potenciado | Múltiples por Ward |
| Mini-jefe / Vessel | Una élite que regula progreso | Al menos uno por Ward |
| Nexus Gate | Un punto de elección a mitad de run | Múltiples por Ward |
| Dead God | El jefe de final de Ward | Uno por Ward |
Los tres agrupamientos de Ward
La estructura de fuente comunitaria ↗ agrupa los seis distritos en tres agrupamientos de Ward:
| Agrupamiento | Distritos | Dificultad |
|---|---|---|
| Ward Group 1 *(early game)* | Forsaken Streets, Shoreditch Prison, Elk Grove Academy | Inicio / medio |
| Ward Group 2 *(mid game)* | Archspire Cathedral, Ramshorn Keep | Medio / difícil |
| Ward Group 3 *(late game)* | The Ashveil | Tardío / el más difícil |
Nota: Las etiquetas de Ward Group no están en ninguna fuente de primera mano — organizadas por la comunidad.
El bucle de run
Según Cómo funcionan las runs:
- Prepárate — elige equipo de tu Arsenal en Sanctus Clypeus
- Entra en un Ward — elige desde el War Table
- Lucha en misiones — limpia mobs, élites, encuentra secretos
- Pasa por Nexus Gates — elige uno de tres Boons cada vez
- Llega al jefe final (Dead God) o agota la reserva de vida
- Vuelve — purifica equipo en Gajov, sube de nivel, elige el siguiente Ward
Reserva de vida
Una run de Ward tiene una reserva de vida (no una sola vida). Cuando la reserva se vacía, la run termina y vuelves a Sanctus Clypeus — pero el equipo que estaba guardado o se llevó al final vuelve a casa y se puede purificar.
Según Cómo funcionan los builds y las notas del build Poison Bleed, el sistema de reserva de vida es una de las mecánicas más mencionadas en la discusión comunitaria de la semana de lanzamiento porque diverge del diseño típico de soulslike de una sola vida.
Nexus Gates
Los Nexus Gates son los puntos de elección a mitad de run donde eliges uno de tres Boons. Aparecen en puntos fijos dentro de un Ward y te dejan apilar tu identidad de build (familia de efecto de estado, generación de recurso, supervivencia).
Según la herramienta Boon Advisor, elegir de forma consistente en los Nexus Gates es lo que convierte un arma base + Boons en un build para el final de la run.
Tasas de completado
crimsonmoonguide.online lista tasas de completado por distrito basadas en datos de desbloqueo de logros de Steam:
- Forsaken Streets: Completado alto (contenido inicial)
- Shoreditch Prison, Elk Grove Academy: Completado medio
- Archspire Cathedral: Completado medio (puerta de Tyrigon)
- Ramshorn Keep: Completado más bajo (bug de crash de host pre-1.0.1)
- The Ashveil: Completado más bajo (endgame)
Estas tasas son de fuente comunitaria a partir de datos de logros de Steam; trátalas como direccionales, no autoritativas.
Relacionado
- Cómo funcionan las runs — el bucle de run completo
- Distritos — los seis distritos en los que se sitúa cada Ward
- Jefes y enemigos — Vessels y Dead Gods
- Efectos de estado — la identidad de build que los Nexus Gates soportan
- Boon Advisor — cómo elegir en cada gate
Confirmado por
- Página de Steam ↗ — estructura de Ward + Mission
- Post de dev "How Runs Work" (enlazado desde la guía How Runs Work)
- Página Missions & Wards de crimsonmoonguide.online (wiki comunitaria, contrastada)
- Consejos del jugador (primera semana) — patrones de completado comunitario