2026-06-10

La cruzada comienza — Crimson Moon Dev Log #1

ProbablyMonsters abre la serie de dev logs de Crimson Moon con una introducción al estudio y un primer vistazo a qué cazan los Knights of the Crimson Moon.

La cruzada comienza — Crimson Moon Dev Log #1 - official Crimson Moon screenshot
Official screenshot from Crimson Moon

# La cruzada comienza — Dev Log #1

Publicado originalmente el 10 de junio de 2026 por el equipo de ProbablyMonsters. Fuente: Steam News

El primer dev log cayó dos días después del Summer Game Fest 2026, donde ProbablyMonsters mostró el primer tráiler de Crimson Moon. Es corto en mecánicas pero te dice exactamente quién hace este juego y qué quieren que sientas cuando empiezas una cacería.

## Quién es ProbablyMonsters

Si conoces la historia de Bungie, el nombre Harold Ryan te sonará — llevó Bungie durante Halo 3, Halo: Reach y la era de lanzamiento de Destiny, luego se fue en 2015 para fundar ProbablyMonsters. Crimson Moon es el primer gran lanzamiento del estudio. Han sacado proyectos más pequeños entre medias, pero un action-RPG gótico de este tamaño es lo que llevan casi una década construyendo.

El estudio se apoya en la idea de que se construye un equipo "monstruo" alrededor de la gente que realmente hace el trabajo — equipos núcleo pequeños, mucho outsourcing, mucha confianza. Si ese modelo aguanta para un juego tan ambicioso está por ver, pero el dev log tiene la confianza silenciosa de un equipo que ya ha hecho esto antes a escala AAA.

## Qué significa realmente "Nephilim"

La mitad de lore del post es sobre todo preámbulo, pero el pitch de Nephilim aterriza. Eres un híbrido humano-ángel. No medio-humano, medio-ángel en el modo suave de "eres especial" — realmente un arma forjada para empujar a los demonios de vuelta fuera de una ciudad que los humanos ya perdieron una vez. Los Knights of the Crimson Moon son la orden que aguanta la línea, y Sanctus Clypeus es su último reducto.

> "Si viste el tráiler del Summer Game Fest hoy, gracias por estar aquí. Tenemos mucho que compartir en los próximos meses, y aquí es donde lo compartiremos."

Eso es básicamente todo el post. Pero marca el tono: este es un estudio que quiere hablar contigo como desarrollador, no como equipo de marketing.

## Por qué importa si juegas desde el día uno

El Dev Log #1 confirma tres cosas que puedes llevarte al lanzamiento:

- Crimson Moon es la visión completa de ProbablyMonsters, no un producto indie recortado.
- El lore de los Nephilim va a ser la espina dorsal de toda la campaña.
- El estudio va a publicar al menos parte de su intención de diseño directamente, no solo tráiler.

Vale la pena marcarlo si te gusta leer la cabeza del dev antes de jugar.

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Published: 2026-06-10 · Updated: 2026-09-24