2026-09-30

Hotfix 1.0.2 — Co-op, saves, Boons & Weapon Arts

El update más grande de Team Metal desde el lanzamiento. Cientos de correcciones en guardado y progresión, co-op, combate, Boons y Weapon Arts, crashes, rendimiento y cámara. Los Lore Scrolls ya se pueden recoger en co-op. Arreglos de controles Steam Deck y backup de keybinds PC. El remap de teclado PC sigue en Patch 1.1, no entra aquí.

Hotfix 1.0.2 — Co-op, saves, Boons & Weapon Arts - official Crimson Moon screenshot
Official screenshot from Crimson Moon

# Hotfix 1.0.2 — Co-op, saves, Boons & Weapon Arts

Released September 30, 2026. Third post-launch drop de Team Metal y el más grande hasta la fecha — cubre cientos de correcciones en seguridad de guardado y progresión, co-op, balance de combate (Boons y Weapon Arts), crashes, rendimiento y cámara. El remap de teclado PC no entra en esta versión y sigue programado para Patch 1.1 (ver el post de One Month in Gildenarch para contexto).

En resumen: ya puedes recoger Lore Scrolls en co-op, los saves de run no contaminan otros personajes como antes, varios modos de fallo comunes en co-op están resueltos, y los Boons y Weapon Arts que tal vez habías descartado (Angelic Bulwark, Brewmaster, Shield of Many y compañía) ahora deberían comportarse como dice su descripción.

## Highlights

- Co-op: correcciones grandes para Quickplay, unirse a partidas, progresión, aplicar daño y parry, además de varios issues que dejaban a los jugadores atascados o sin poder continuar.
- Saves & progresión: corregidos varios casos donde la información de progreso y desbloqueo se arrastraba entre archivos de save distintos, además de un comportamiento más seguro al sobrescribir save.
- Lore Scrolls en co-op: el segundo jugador ya puede recogerlos; las quests relacionadas ya no se atascan para el jugador dos.
- Objetivos "Clear the Area": más fiables — fixes para enemigos que fallaban al spawnear o nunca llegaban hasta ti, lo que podía softlockear el objetivo.
- Atascado fuera del mundo: cierran varios puntos donde el jugador podía quedarse atascado en el entorno o caerse a través del mapa.
- Boons & Weapon Arts: pase grande de ajustes + bugs — ver Angelic Bulwark, Brewmaster, Aftershock Technique, Avenging Pestilence, Shield of Many, Pyromancer, Impaling Throw para el detalle por Boon cuando estén completados.
- Caído y reanimación en co-op: feedback mejorado y menos problemas en estados downed o siendo reanimado.
- Crashes y rendimiento: en PC, PS5, Xbox Series X|S y Steam Deck — incluyendo varios boss encounters que venían sufriendo golpes de estabilidad.
- Steam Deck: fixes de controles y UI específicamente dirigidas a la experiencia handheld.

## Notas del parche (selección)

### Co-op

- Quickplay: corregidos issues donde se unía a la sesión incorrecta o a ninguna.
- Unirse a partidas: corregidos casos de late-join que dejaban al cliente desincronizado del estado del host.
- Progresión: fixes para gear que no sincronizaba al unirse a mitad de run, y para estado de quests divergiendo entre host y cliente.
- Combate en co-op: mejoras de fiabilidad en aplicación de daño y parry entre armas y Boons.
- Resueltos varios fallos "atascado en menú / incapaz de continuar" durante transiciones.

### Saves y progresión

- La información de progreso y desbloqueo ya no se arrastra incorrectamente entre archivos de save distintos.
- Sobrescribir un save existente es más seguro en los modos de fallo que causaban resets silenciosos.
- El rollback de save (introducido en 1.0.1) maneja casos de corrupción adicionales.

### Lore Scrolls

- Ambos jugadores pueden ahora recoger Lore Scrolls en co-op. El comportamiento previo podía bloquear al jugador dos y atascar las quests relacionadas.

### Objetivos y mundo

- Clear the Area: los enemigos ahora spawnean y se mueven correctamente en más casos; los softlocks asociados a spawns fallidos están resueltos.
- Se cierran múltiples puntos de caerse-por-el-mundo y quedarse-fuera-del-nivel. Mapas y coordenadas concretas se van añadiendo a la página de issues del mundo conforme entran reportes.

### Boons y Weapon Arts

- Angelic Bulwark — corregidos casos donde la ventana de absorción no se disparaba bajo daño burst.
- Brewmaster — corregido un issue de stacking que podía exceder el cap previsto.
- Aftershock Technique — resuelto un miss de hitbox contra enemigos grandes.
- Avenging Pestilence — corregido el timing de aplicación del DOT.
- Shield of Many — persiste correctamente a través del primer cambio de portador.
- Pyromancer — corregida una cancelación por ignite temprano.
- Impaling Throw — corregida una pérdida de piercing contra enemigos blindados.
- Más fixes que el post público no enumera uno a uno.

### Cámara

- Trabajo continúa en boss grandes estacionarios y oclusión de interiores; el backlog en desarrollo se traslada a Patch 1.1.

### Crashes, rendimiento, Steam Deck

- Crashes reducidos en varios boss encounters y transiciones ambientales.
- Pases de rendimiento en múltiples niveles; jitter de frame-time en hardware mid-spec mejorado en hotspots conocidos.
- Steam Deck: fixes de control layout, UI scaling en el panel 1280×800, fixes por pérdida ocasional de input de menú tras suspend/resume.

## Lo que este hotfix NO incluye

- Remap de teclado PC — confirmado diferido a Patch 1.1. El razonamiento del equipo está en el post de One Month in Gildenarch.
- Crossplay entre plataformas sigue en un esfuerzo separado.

## Línea de tiempo de parches

| Drop | Estado | Fecha |
|---|---|---|
| Patch 1.0.0.1 — keybinding | shipped | 2026-09-03 |
| Hotfix 1.0.1 — cámara, saves, co-op | shipped | 2026-09-12 |
| Hotfix 1.0.2 — co-op + crossplay, remap de botones | shipped today | 2026-09-30 |
| Update 1.1 — QoL pass, keybinding PC | planned | late October |

Para contexto sobre por qué Hotfix 1.0.2 salió como salió, mira el post del roadmap post-lanzamiento y el post de One Month in Gildenarch.

Published: 2026-09-30