Hotfix 1.0.2 — Co-op, sauvegardes, Boons & Weapon Arts
Le plus gros update de Team Metal depuis le lancement. Des centaines de corrections sur sauvegardes et progression, coop, combat, Boons et Weapon Arts, crashs, performance et caméra. Les Lore Scrolls peuvent désormais être collectés en coop. Correctifs de contrôles Steam Deck et backup des keybinds PC. Le remap clavier PC reste pour Patch 1.1, pas ici.
# Hotfix 1.0.2 — Co-op, sauvegardes, Boons & Weapon Arts
Publié le 30 septembre 2026. Troisième drop post-lancement de Team Metal et le plus gros à ce jour — couvre des centaines de corrections sur sécurité des sauvegardes et progression, coop, équilibre du combat (Boons et Weapon Arts), crashs, performance et caméra. Le remap clavier PC n'entre pas dans cette version et reste prévu pour Patch 1.1 (voir le post One Month in Gildenarch pour le contexte).
En résumé : tu peux maintenant collecter les Lore Scrolls en coop, les sauvegardes de run ne contaminent plus d'autres personnages comme avant, plusieurs modes d'échec courants en coop sont éliminés, et les Boons et Weapon Arts que tu avais peut-être abandonnés (Angelic Bulwark, Brewmaster, Shield of Many et compagnie) devraient maintenant se comporter comme leur description l'indique.
## Highlights
- Coop : corrections importantes pour Quickplay, rejoindre une partie, progression, application des dégâts et parry, ainsi que plusieurs problèmes qui pouvaient laisser les joueurs bloqués ou incapables de continuer.
- Sauvegardes & progression : corrigés plusieurs cas où les infos de progression et de déblocage pouvaient passer incorrectement entre fichiers de sauvegarde distincts, plus un comportement plus sûr à l'écrasement de sauvegarde.
- Lore Scrolls en coop : le second joueur peut maintenant les collecter ; les quêtes liées ne se bloquent plus pour le joueur deux.
- Objectifs « Clear the Area » : plus fiables — corrections pour des ennemis qui échouaient à spawn ou qui ne t'atteignaient jamais, ce qui pouvait softlocker l'objectif.
- Bloqué hors du monde : plusieurs endroits où les joueurs pouvaient rester coincés dans l'environnement ou tomber à travers le monde sont fermés.
- Boons & Weapon Arts : grande passe d'ajustements + bugs — voir Angelic Bulwark, Brewmaster, Aftershock Technique, Avenging Pestilence, Shield of Many, Pyromancer, Impaling Throw pour le détail par Boon quand ils seront remplis.
- Sol et réanimation en coop : retour amélioré et moins de problèmes pendant les états downed ou de réanimation.
- Crashs et performance : sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Steam Deck — y compris plusieurs boss encounters qui souffraient de coups de stabilité.
- Steam Deck : correctifs de contrôles et UI spécifiquement ciblés sur l'expérience handheld.
## Notes de patch (sélection)
### Coop
- Quickplay : corrigés les problèmes où la mauvaise session ou aucune session était rejointe.
- Rejoindre : corrigés les cas de late-join qui pouvaient laisser le client désynchronisé de l'état du host.
- Progression : corrections pour le gear qui ne synchronisait pas en rejoignant à mi-run, et pour l'état des quêtes divergeant entre host et client.
- Combat en coop : améliorations de fiabilité d'application des dégâts et du parry entre armes et Boons.
- Résolution de plusieurs échecs « bloqué dans le menu / incapable de continuer » pendant les transitions.
### Sauvegardes et progression
- Les informations de progression et de déblocage ne se propagent plus incorrectement entre fichiers de sauvegarde distincts.
- Écraser une sauvegarde existante est plus sûr dans les modes d'échec qui causaient des resets silencieux.
- Le rollback de sauvegarde (introduit en 1.0.1) gère des cas de corruption supplémentaires.
### Lore Scrolls
- Les deux joueurs peuvent maintenant collecter les Lore Scrolls en coop. Le comportement précédent pouvait bloquer le joueur deux et bloquer les quêtes liées.
### Objectifs et monde
- Clear the Area : les ennemis spawnent et se déplacent correctement dans plus de cas ; les softlocks liés à des échecs de spawn sont résolus.
- Plusieurs zones de chute à travers le monde et de blocage hors niveau sont fermées. Les cartes et coordonnées précises sont ajoutées à la page d'issues du monde au fil des reports.
### Boons et Weapon Arts
- Angelic Bulwark — corrigés les cas où la fenêtre d'absorption ne se déclenchait pas sous burst damage.
- Brewmaster — corrigé un problème de stacking qui pouvait dépasser la cap prévue.
- Aftershock Technique — résolu un miss de hitbox contre les grands ennemis.
- Avenging Pestilence — corrigé le timing d'application du DOT.
- Shield of Many — persiste correctement à travers le premier changement de porteur.
- Pyromancer — corrigée une annulation par ignite prématuré.
- Impaling Throw — corrigée une perte de piercing contre les ennemis blindés.
- Plus d'autres corrections non énumérées une à une dans le post public.
### Caméra
- Le travail continue sur les boss stationnaires de grande taille et l'occlusion des intérieurs ; le backlog en développement passe sur Patch 1.1.
### Crashs, performance, Steam Deck
- Crashs réduits sur plusieurs boss encounters et transitions ambiantes.
- Passes de performance sur plusieurs niveaux ; jitter de frame-time sur le matériel mid-spec amélioré sur les hotspots connus.
- Steam Deck : fixes de control layout, UI scaling sur le panneau 1280×800, fixes pour la perte occasionnelle d'input menu après suspend/resume.
## Ce que ce hotfix n'inclut PAS
- Remap clavier PC — confirmé reporté à Patch 1.1. Le raisonnement de l'équipe est dans le post One Month in Gildenarch.
- Crossplay entre plateformes reste sur un effort séparé.
## Timeline de patch
| Drop | Statut | Date |
|---|---|---|
| Patch 1.0.0.1 — keybinding | shipped | 2026-09-03 |
| Hotfix 1.0.1 — caméra, sauvegardes, coop | shipped | 2026-09-12 |
| Hotfix 1.0.2 — coop + crossplay, remap boutons | shipped today | 2026-09-30 |
| Update 1.1 — passe QoL, keybinding PC | planned | late October |
Pour le contexte sur pourquoi Hotfix 1.0.2 est sorti comme ça, voir le post roadmap post-lancement et le post One Month in Gildenarch.
Published: 2026-09-30