Crimson Moon Wiki
2026-09-30

Hotfix 1.0.2 已上线!

Team Metal 自发售以来的第三次更新,也是规模最大的一次。覆盖存档 / 进度、合作、战斗、Boon 与 Weapon Art、崩溃、性能、镜头等方面的数百项修复。Lore Scroll 现在可以在合作模式由第二位玩家拾取。Steam Deck 操作与 PC 按键备份亦有改进。PC 按键重映射仍未纳入此版本,将于 Patch 1.1 推送。

Hotfix 1.0.2 已上线! - official Crimson Moon screenshot
Official screenshot from Crimson Moon

# Hotfix 1.0.2 已上线

2026 年 9 月 30 日发布。Team Metal 在发售以来的第三次更新,也是规模最大的一次 —— 涵盖存档 / 进度安全、合作模式、战斗平衡(Boon 与 Weapon Art)、崩溃、性能与镜头等数百项修复。PC 按键重映射仍未纳入此版本,计划在 Patch 1.1 中推送(详见一个月回顾)。

简单说几个变化:合作模式现在可以正常拾取 Lore Scroll;不同角色之间的存档不再串档;之前让你频繁翻车的几种合作卡死被砍掉了;过去几个被诟病的 Boon 和 Weapon Art(Angelic Bulwark、Brewmaster、Shield of Many 这一类)现在应该更接近描述里写的行为。

## 本次重点

- 合作模式:Quickplay、加局、进度同步、伤害判定与格挡的修复,并解决了多种"卡住无法继续"的问题。
- 存档与进度:修复了"进度和解锁信息跨存档错误继承"的几个场景,覆盖存档更安全。
- 合作模式下的 Lore Scroll:第二位玩家现在可以正常拾取,相关任务不再因拾取归属卡关。
- "清空区域"类目标:敌人生成与寻路更稳定,因生成失败导致目标无法完成的情况已修复。
- 卡穿地图与卡死点:封堵了一批可以让玩家卡出关卡或穿地形的几何漏洞。
- Boon 与 Weapon Art:大批量调整与修复 —— 下面是 Team Metal 点名的 Boon(Angelic Bulwark、Brewmaster、Aftershock Technique、Avenging Pestilence、Shield of Many、Pyromancer、Impaling Throw)逐条细节。
- 合作模式击倒与救援:反馈更清楚,处于倒地或救援中的边界情况更少。
- 崩溃与性能:PC、PS5、Xbox Series X|S 与 Steam Deck 几个 BOSS 战与场景切换点的稳定性均有改善。
- Steam Deck:针对掌机体验补了操作与界面修复。

## 补丁说明(精选)

### 合作模式

- Quickplay:修复了连错对局或连不上对局的情况。
- 加局:修复了中途加入后客户端与房主状态不一致的问题。
- 进度:中途加入时的装备与任务状态同步更可靠。
- 战斗中:伤害结算与格挡在多种武器 / Boon 组合下更稳定。
- 解决了多种"卡菜单 / 无法继续"的过渡态错误。

### 存档与进度

- 进度和解锁信息不再在不同存档之间错误继承。
- 覆盖存档失败时不再触发隐性重置。
- 1.0.1 引入的存档回滚机制覆盖了更多的损坏边界场景。

### Lore Scroll

- 合作模式下两位玩家都可以正常拾取 Lore Scroll。之前第二位拾取不到的情况会卡住相关任务。

### 目标与世界

- "清空区域"类任务:敌人现在能正常生成和寻路,因生成失败导致软卡的情况已修复。
- 多个穿地 / 卡出关卡的几何漏洞封堵。具体地图与坐标会在世界问题汇总陆续补充。

### Boon 与 Weapon Art

- Angelic Bulwark —— 修复了高爆发输入下吸收窗口未触发的边界。
- Brewmaster —— 修复了多层叠加超出预期上限的问题。
- Aftershock Technique —— 修复了针对大型敌人的命中丢失。
- Avenging Pestilence —— 修复了 DOT 触发时序。
- Shield of Many —— 在第一次切换持有者时正确保持生效。
- Pyromancer —— 修复了可被过早打断取消的窗口。
- Impaling Throw —— 修复了对重甲敌人的穿透失效。
- 还有官方贴未逐条列出的若干项。

### 镜头

- 大体型静止 BOSS 与室内遮挡的镜头工作继续推进,剩余项会带入 Patch 1.1。

### 崩溃、性能与 Steam Deck

- 多个 BOSS 战与环境切换点的崩溃率降低。
- 中端硬件上特定关卡的帧时间抖动有所改善。
- Steam Deck:操作布局修复,1280×800 屏下的 UI 缩放更稳,以及休眠 / 唤醒后偶尔丢菜单输入的修复。

## 这次不包含什么

- PC 按键重映射 —— 已确认推迟至 Patch 1.1。官方的解释放在 One Month in Gildenarch。
- 跨平台联机仍在另一条线推进。

## 补丁时间线

| 版本 | 状态 | 日期 |
|---|---|---|
| Patch 1.0.0.1 —— 按键 | 已发布 | 2026-09-03 |
| Hotfix 1.0.1 —— 镜头、存档、合作 | 已发布 | 2026-09-12 |
| Hotfix 1.0.2 —— 合作 + 跨平台、按键重映射 | 今日发布 | 2026-09-30 |
| Update 1.1 —— 体验优化、PC 按键 | 计划中 | 10 月下旬 |

Hotfix 1.0.2 的来龙去脉,可以参考 发布后路线图文章与 One Month in Gildenarch。

Published: 2026-09-30