2026-09-12

Hotfix 1.0.1 — Caméra, corruption de sauvegarde et le crash de l'Egregore

Le premier hotfix post-lancement de Team Metal. Sauvegardes de secours roulantes, améliorations caméra et lock-on pour les gros boss stationnaires, correction du crash Egregore en combat de boss, correction sync sauvegarde Steam Deck ↔ PC, persistance coop pour les clients, options de mise à l'échelle HUD, et corrections UI de keybinding.

Hotfix 1.0.1 — Caméra, corruption de sauvegarde et le crash de l'Egregore - official Crimson Moon screenshot
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Hotfix 1.0.1 — Caméra, corruption de sauvegarde et le crash de l'Egregore

Publié le 12 septembre 2026. Le premier hotfix post-lancement de Team Metal. Les corrections principales sont les sauvegardes de secours roulantes, les améliorations caméra et lock-on contre les gros boss stationnaires, le crash du combat Egregore, et la sync de sauvegarde Steam Deck ↔ PC. Le coop reçoit aussi le changement promis depuis longtemps « le client garde sa progression solo ».

Si vous n'avez le temps que pour deux choses de ce patch : (1) les sauvegardes de secours roulantes sont automatiques — votre sauvegarde existante est désormais sauvegardée à chaque écriture, donc une sauvegarde corrompue peut revenir à l'écriture précédente au lieu de se réinitialiser ; (2) le combat Egregore ne crashe plus.

Corrections clés en un coup d'œil

  • Sauvegardes de secours roulantes — automatique à chaque écriture de sauvegarde. Si la sauvegarde principale devient corrompue ou échoue à charger, le jeu retombe sur l'écriture précédente au lieu de forcer une réinitialisation.
  • Caméra et lock-on — les gros boss stationnaires (Tyrigon, forme de Dieu du Dry Rot King) ne font plus trembler la caméra de lock-on. Davantage d'améliorations sont prévues pour 1.0.2 (intérieurs, occlusion environnementale, gros ennemis).
  • Crash Egregore — corrigé un crash qui pouvait se déclencher en plein combat sur PC et console.
  • Sync de sauvegarde Steam Deck ↔ PC — corrigé un problème où jouer sur les deux terminaux avec le même compte Steam pouvait perdre de la progression.
  • Persistance de run coop — les clients peuvent désormais continuer une run coop en solo si l'hôte se déconnecte ; avant la progression du client était perdue.
  • Mise à l'échelle HUD — nouvelle option de mise à l'échelle dans les Paramètres ; l'UI se met désormais à l'échelle correctement en 4K.
  • UI keybinding — les bindings personnalisés apparaissent désormais dans les prompts et icônes HUD ; option Annuler manquante ajoutée ; Left Shift / Right Shift affichent des icônes distinctes.

Liste complète

Crashes et stabilité

  • Corrigé des crashes sur Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series X|S, et Steam Deck — dont le crash du combat Egregore.
  • Corrigé plusieurs problèmes de desync coop.

Caméra

  • Amélioré la caméra de lock-on contre les gros boss stationnaires (Tyrigon, forme de Dieu du Dry Rot King).
  • Réduit les mouvements de caméra non désirés autour des gros ennemis et des ennemis d'élite.
  • Plus de travail caméra prévu pour 1.0.2 (intérieurs, occlusion environnementale, gros ennemis).

Multijoueur et coop

  • L'option host apparaît désormais de manière fiable après reconnexion aux services en ligne.
  • Corrigé le blocage sur le Title Screen après acceptation d'une invitation coop via plateforme.
  • Corrigé les joueurs au sol qui n'étaient pas réanimés à un Nexus Gate activé.
  • La progression de run coop persiste désormais pour les clients, permettant la continuation solo si l'hôte se déconnecte.

Steam Deck

  • Corrigé la perte de contrôles de menu sur Steam Deck.
  • Corrigé la sync de sauvegardes entre Steam Deck et PC avec le même compte Steam.

Key bindings

  • Les prompts d'interaction en jeu reflètent désormais vos bindings personnalisés.
  • Les icônes de boutons HUD se mettent à jour correctement après remappage.
  • Left Shift et Right Shift affichent désormais des icônes distinctes.
  • Ajouté l'option Annuler manquante aux écrans de remappage clavier.
  • Corrigé les problèmes d'UI quand ESC est assigné à une action personnalisée.

UI et HUD

  • Les effets de statut s'affichent correctement sur le HUD.
  • Plus d'icônes placeholder à la place des vraies icônes d'effet de statut en combat.
  • Les indicateurs d'effet de statut ne clignotent plus sur les barres de vie des boss.
  • Les notifications de quête ne spamment plus le HUD au lancement.
  • L'XP s'affiche correctement sur l'écran de résultats True Death (plus de décimal).
  • L'écran Mission Failed affiche le bon nombre de crânes de difficulté.
  • Plus de barre de vie dupliquée au lock-on de Tyrigon au début du combat.
  • Options de mise à l'échelle HUD ajoutées aux Paramètres.
  • L'UI se met à l'échelle correctement en 4K.

Ennemis et combat

  • Le bras du Knight Terror se détache désormais correctement pendant un finisher.
  • La séquence de mort de Felwyl n'est plus sautée pendant son attaque de foudre.
  • L'attaque lourde de l'Undead Soldier ne se répète plus quand son attaque traverse la défense d'un joueur.

Monde et objets

  • Certains points de collecte de Relics apparaissent désormais correctement.
  • Les Relics lâchés ne deviennent plus impossibles à ramasser.
  • Archspire Cathedral : fermés les exploits d'escalade de porte qui laissaient les joueurs tomber hors du niveau.
  • Portée de ramassage d'objets resserrée — les objets proches ne se déclenchent plus depuis plus loin que prévu.

Boutique et entitlements

  • Deluxe Edition Upgrade apparaît désormais dans les résultats de recherche sur Xbox, PS5, et Epic Games Store.
  • Crimson Moon Soundtrack n'apparaît plus vide sur Steam.
  • Les joueurs ne deviennent plus invisibles après avoir perdu l'accès aux objets de Deluxe Edition équipés.

Audio et VO

  • Le son de l'attaque lourde de l'Undead Soldier ne se joue plus plusieurs fois en succession rapide.
  • Les dialogues de Solomon Statue et Old Habits ne se déclenchent plus aux mauvais moments.

Ce que ce hotfix ne corrige pas encore

Team Metal a signalé ces points comme encore sous investigation dans le même billet :

  • Perte de sauvegarde et progression est décrit comme « continue d'être la priorité absolue », avec les sauvegardes de secours roulantes comme première couche de défense. Les signalements qui n'ont pas encore été reproduits sont toujours sous investigation.
  • Améliorations caméra pour les intérieurs et l'occlusion des gros ennemis sont explicitement prévues pour le Hotfix 1.0.2.

Chronologie des patches

DropStatutDate
Patch 1.0.0.1 — keybindingenvoyé2026-09-03
Hotfix 1.0.1 — caméra, sauvegardes, coop**envoyé aujourd'hui**2026-09-12
Hotfix 1.0.2 — coop + crossplay, remappage boutonsprévuplus tard ce mois-ci
Update 1.1 — passe QoLprévufin octobre

Pour le contexte sur pourquoi ce hotfix est sorti à ce moment, voir le billet de roadmap post-lancement.

Published: 2026-09-12 · Updated: 2026-09-24