Effets de statut de Crimson Moon — Bleed, Burn, Frost, Frozen, Marked, Poison, Rage, Sunderance
Chaque effet de statut de Crimson Moon : ce que chacun fait, quelles armes et Boons l'appliquent, et comment le contrer. Cite les billets officiels 'How Runs Work' et 'How Builds Work'.
Effets de statut de Crimson Moon
Tous les dégâts sur la durée, debuffs et buffs empilables confirmés pour Crimson Moon, issus des explicatifs de gameplay « How Runs Work » et « How Builds Work » du développeur et de la bande-annonce de lancement. Le système de build sans classes du jeu s'appuie fortement sur les familles d'effets de statut — Frost, Bleed, Poison, Burn — donc choisir une arme dont la Weapon Art applique l'un de ces effets est la décision centrale derrière chaque build.
Les huit effets ci-dessous sont confirmés par des sources officielles ou par le Crimson Moon Wiki tenu par le développeur. Quand un statut n'est nommé qu'en jeu communautaire, il est marqué (affirmé par la communauté, non vérifié).
Référence rapide
| Effet | Type | Appliqué par | Builds autour ? |
|---|---|---|---|
| Bleed | Dégâts sur la durée | Weapon Arts spécifiques + armes à scaling Bleed | Oui — Poison Bleed est un build meta confirmé par la communauté |
| Burn | Dégâts sur la durée | Weapon Arts d'aspect feu | Oui |
| Frost | Dégâts sur la durée + ralentissement | Hallebardes de Frost, scaling Frost sur hallebarde | Oui — Frost est le méta dominant de la semaine de lancement |
| Frozen | Contrôle de foule dur | Empiler le Frost au-delà du seuil de ralentissement | Implicite (statut du Frost) |
| Marked | Debuff « dégâts reçus » | Weapon Arts / Boons qui appliquent Marked | Oui |
| Poison | Dégâts sur la durée | Armes à scaling Poison, Boons de Poison | Oui — associé au Bleed dans les builds communautaires |
| Rage | Auto-buff (dégâts reçus / infligés ↑) | Boons aux Nexus Gates | Oui |
| Sunderance | Réduction d'armure / résistance | Armes et Sigiles avec le mot-clé « Sunder » | Oui |
Bleed
Type : Dégâts sur la durée.
Effet : Inflige un pourcentage du coup en dégâts supplémentaires sur une fenêtre courte. Empile jusqu'à un plafond, puis rafraîchit la durée. Selon le billet How Builds Work, les armes à scaling Bleed et les Boons de Bleed s'empilent de façon multiplicative dans la bonne configuration.
Appliqué par : Weapon Arts de Bleed sur des armes spécifiques ; Boons accordant Bleed aux Nexus Gates ; le build Poison Bleed joue le double debuff (Bleed + Poison) comme identité.
Contré par : La run se termine naturellement à la mort ; en combat, la seule mitigation est la réduction de résistance via Sunderance ou l'évitement via les i-frames d'esquive (données de frames confirmées par les fils Steam de la semaine de lancement, repris dans le guide conseils joueurs).
Builds autour : Poison Bleed (NewDengs, 12K vues) — alternative DoT au méta Frost.
Burn
Type : Dégâts sur la durée.
Effet : Dégâts de feu par tick qui scalent avec l'aspect feu de l'arme. Montée plus rapide que Bleed, mais plafond par tick plus bas. Confirmé dans le billet officiel « How Runs Work » comme l'une des familles de DoT empilables utilisables à mi-run.
Appliqué par : Weapon Arts d'aspect feu ; Boons de Burn.
Contré par : Comme Bleed — la durée expire, esquiver à travers les fenêtres d'attaque, ou buffs de résistance.
Builds autour : Aucun build communautaire Burn de niveau Frost n'a émergé durant la semaine de lancement — voir Comment fonctionnent les builds pour l'explication du système.
Frost
Type : Dégâts sur la durée + ralentissement de mouvement.
Effet : Ralentit la vitesse d'attaque et de déplacement de l'ennemi, plus des dégâts Frost par tick. Empiler le Frost au-delà du seuil de ralentissement applique Frozen (voir ci-dessous). Frost est de loin l'effet de statut le plus mentionné dans le contenu communautaire de la semaine de lancement.
Appliqué par : Armes à scaling Frost (par ex. Crescent Moon Halberd dans Hellish Frost Reaper) ; Weapon Arts à scaling Frost ; trinkets Frost (consensus communautaire : « The Crusaders Frost » référencé dans les deux builds Frost de RPJames et FIDISTI).
Contré par : Boss avec affixes de résistance au Frost (selon discussion Steam de la semaine de lancement, citée dans le guide conseils joueurs) ; changer d'équipement chez Gajov.
Builds autour : Hellish Frost Reaper — Crescent Moon Halberd (RPJames), Build Frost qui CASSES Crimson Moon (FIDISTI). Frost est le build méta dominant de la semaine de lancement.
Frozen
Type : Contrôle de foule dur (statut).
Effet : Verrouille un ennemi sur place pendant une fenêtre courte. Atteint en empilant le Frost au-delà du seuil de ralentissement — confirmé dans l'analyse du build Frost Reaper et le build de FIDISTI.
Appliqué par : Atteindre le plafond de stacks de Frost.
Contré par : Affixes de résistance spécifiques à l'ennemi ; Boons qui accordent des dégâts alliés pendant les fenêtres Frozen (source communautaire, voir guide conseils joueurs).
Builds autour : Tous les builds à scaling Frost en bénéficient — les fenêtres Frozen permettent d'enchaîner des rotations complètes en sécurité.
Marked
Type : Debuff « dégâts reçus » (côté ennemi).
Effet : Les ennemis marqués reçoivent plus de dégâts de toutes les sources pendant la durée. Plus fort couplé à des armes à fort burst ou des Boons qui se figent à l'application.
Appliqué par : Weapon Arts qui appliquent Mark ; Boons accordant Mark aux Nexus Gates.
Contré par : Boss avec affixes d'immunité à Mark (le Crimson Moon Wiki tenu par le développeur note plusieurs boss de fin de jeu).
Builds autour : Marked + Frost est une combinaison solide — les stacks Frost appliquent du DoT pendant que Marked multiplie le burst entrant.
Poison
Type : Dégâts sur la durée.
Effet : Moins fort par tick que Bleed, mais empile plus haut et se rafraîchit proprement. Le combo Poison Bleed (Poison + Bleed en parallèle) est le build hors-Frost le plus mentionné.
Appliqué par : Armes à scaling Poison ; Boons accordant Poison ; trinkets spécifiques au Poison.
Contré par : Comme Bleed.
Builds autour : Poison Bleed (NewDengs) — double debuff en contre-pied au méta Frost.
Rage
Type : Auto-buff.
Effet : Buff auto-appliqué qui augmente les dégâts infligés (et parfois les dégâts reçus). Les effets à scaling Rage sont confirmés dans le Crimson Moon Wiki tenu par le développeur comme une famille de Boons ; les noms précis des Boons seront ajoutés au fur et à mesure des publications officielles.
Appliqué par : Boons accordant Rage aux Nexus Gates.
Contré par : N'est pas un debuff — pas de contre direct. On construit autour en empilant des multiplicateurs de dégâts.
Builds autour : Association courante avec les setups de burst à haut risque / haute récompense.
Sunderance
Type : Réduction d'armure / résistance.
Effet : Réduit l'armure ou la résistance élémentaire de l'ennemi, multipliant les dégâts des coups suivants. « Sunder » est l'un des mots-clés confirmés de Weapon Art dans le billet How Builds Work.
Appliqué par : Armes portant la Weapon Art Sunder ; le Sigile Sunder du système d'Anges.
Contré par : Boss avec affixes d'immunité à la réduction de résistance (Crimson Moon Wiki tenu par le développeur).
Builds autour : Tous les builds de dégâts soutenus — les fenêtres de Sunderance sont quand Bleed / Poison / Frost effacent vraiment les boss.
Comment les effets de statut interagissent avec le système de build
Selon Comment fonctionnent les builds, un build Crimson Moon est :
Une combinaison sans classe d'arme + Weapon Art + Boons + Ange + équipement.
Les effets de statut sont le tissu conjonctif. Choisissez une arme dont la Weapon Art applique un statut (Frost, Bleed, Poison ou Burn), puis choisissez des Boons à chaque Nexus Gate qui prolongent l'uptime ou les dégâts de ce statut. Empilez le statut jusqu'à atteindre les paliers Frozen / Marked / Sunderance. Les trois builds communautaires de la semaine de lancement suivent tous ce schéma.
Connexe
- Comment fonctionnent les runs — sélection des Boons aux Nexus Gates à mi-run
- Comment fonctionnent les builds — le système sans classes
- Butin et progression — équipement qui applique ces effets
- Anges — Sigiles Aegis et Sunder qui interagissent avec Sunderance
- Boss et ennemis — ennemis avec affixes de résistance aux effets de statut
Confirmé par
- Page Steam ↗ — Bleed, Burn, Frost, Poison confirmés comme familles de DoT
- Billet de dev « How Runs Work » (lié depuis le guide How Runs Work)
- Billet de dev « How Builds Work » (lié depuis le guide How Builds Work)
- Crimson Moon Wiki tenu par le développeur (crimsonmoon.wiki.gg) — Rage, Marked, Sunderance comme familles nommées de Boons / Sigiles
- Guides de builds communautaires de la semaine de lancement : RPJames Frost Reaper, FIDISTI Frost BREAKS, NewDengs Poison Bleed